Lovec komet / 4 odezvy

Po letech jsem oprášil gamemaker a vytvořil jednoduchou ikjuovku na tradiční téma. Upozornění pro případného hráče: hra je prosta jakýchkoliv moderních herních standardů (u mě tradičně )

Hlavní část

StackStuck / 2 odezvy

Blíží se nám konec roku a tak se mi zachtělo vyhledat spřízněné duše a strávit společné chvíle v pavoukově síti řešením imaginárních problémů.

Jako jeden z mála který má ještě prostor na činnosti neprospívající blahu světa a břicha budu chvilku mluvit o tom na čem dělám a jak to šlo. A možná příjde i šarlatán. Samosebou to píšu hlavně kvůli své píše, že ano 🙂

Hlavní část

Nultý tón / 0 odezev

Rozhodl jsem se sepsat další elaborát, abych ulehčil svojí krční páteři od nenositelných myšlenek. Jde mi zde o vytvoření jakéhosi konceptu ozvučení pro Egalloc a předběžný průzkum bojiště. Taky se asi fakt nudím, nebo tak 🙂

Hlavní část

„vlož“-punk Bábel / 5 odezev

PepiCzech mě právě inspiroval k úvaze, která je pro reakci pod článek příliš košatá. Takže si ho dovolím „re-citovat“. Cílem článku se zdá extrakce moudra z jeho čtenářů, protože nemá východisko. Takže dopředu počítejte s tím, že se nic nedozvíte a vyčerpáte se. 🙂

Hlavní část

Castle Rampage / 8 odezev

Nápad na hru Dobyvatel se zrodil v podstatě úplnou náhodou. Při jedné z menších hospodských seancí slovo dalo slovo a nakonec přišla řeč na hry, konkrétně tituly, které jsme hráli v útlém dětském věku. Kromě očekávaných pecek jako Duke Nukem 3D či Need for Speed se poměrně často ozýval také název německé arkádové série Moorhuhn – světe div se, i u této záležitosti, postavené na velmi jednoduchém konceptu bylo plno lidí schopno strávit desítky hodin. Má podobně postavený titul šanci oslovit hráče i dnes? Dle mého názoru ano a to je důvod, proč Dobyvatel vznikl.

Hlavní část

Inner Sight / 2 odezvy

Inner Sight je 2D adventura, vyprávějící příběh o životě a snech…co je realita a co skutečnost? To je zde velmi těžké určit. Umožní vám vaše volby probudit se a pokračovat dále ve vyšetřování záhady, nebo smrt ve snu znamená definitivní konec, protože to, o čem sníme, je ta jediná skutečnost, jež existuje?

Hlavní část

-0- / 17 odezev

Při pohledu na zdejší aktivitu jsem si říkal, že bych měl hodit svůj balvan do stojatých bažin, bych krevetkám vehnal nějáký ten kyslík.

Update 19.10.2019 – grafika pro minihru vzor 0 (viz níže)

Hlavní část

Egalloc / 2 odezvy

Ahoj, naposled jsem hru ukázal loni a protože stále není hratelná, velice mě potěšilo, že se o ní vlastně nikdo moc nestaral. Nicméně, po srazu jsem slíbil něco ukázat, no a když už jsme v tom, tak něco i napíšu. 🙂

Hlavní část