Zálohování nestačí, je třeba zálohovat kvalitně.
Uff, už je to nějaký ten týden co jsem znovu dostal chuť rozběhat GM export na WP… Na to, že produkt MS sestřelí Windows jsem už zvyklý ale to, že mi systém nepůjde obnovit kvůli nedostatku volného místa… SSDčko je super věc. 😀
Ale popořadě.
Windows Phone a Game Maker
Abyste mohli používat GM export na Windows Phone, tak si jej musíte koupit. Pak se hodí koupit si WP telefon (který musíte za pár dolarů aktivovat jako vývojářský, či co) a nakonec přichází to nejtěžší – nainstalovat Visual Studio s potřebným modulem.
Jenže potřebná verze Visual Studia nejenže vyžaduje pěknou hromádku volných gigabajtů na disku s Windows (vážně se to odmítá nainstalovat na jiný oddíl), ale stáhne si sebou spoustu haraburdí a nakonec si vyžádá restart. Což je taková osudná věc po které už systém nenaběhne.
Skutečně. Zkoušel jsem to na Win7. Zkoušel jsem to později na Win8.1. Opakovaně. Mezitím se měnili ramky, grafické karty a další komponenty.
Nikdy už pak systém znovu nenaběhl. Ale většinou šel obnovit. Většinou…
Zálohujte a kontrolujte si jestli skutečně zálohujete
Před lety jsem si vskutku oblíbil Dropbox a tak jej používám docela aktivně. Např. Mám s grafikem sdílené složky se sprity, takže můžeme i na dálku operovat velmi rychle a efektivně.
A zrovna projekt Bombermana jsem se do jedné s těch složek taky uložil. A skutečně mi Dropbox při práci vypisoval jak tu složku aktualizuje. Nutno říct, že jsem při pokusu o obnovu zdrojáku zjistil – že skutečně aktualizoval složku – a opravdu jen složku – její obsah ale nikoliv. 😀
Nevím jak se to stalo, ale ten jsem asi nějakým nedopatřením přesunul do dokumentů. Tzn. Mám asi tak půl roku starou verzi zdrojáků a vážně se mi nechce to dělat už po několikáté znovu.
Navíc jsme kompletně předělali grafiku (lepší textury, perspektivy, animace…) a ukázalo, že je doslova k posr*ní ji v GM použít na nabouchání levelů. Ten room editor je posledních deset let téměř stejný…
Ačkoliv je tenhle projekt moc fajn, tak už jsem poslední měsíce jen těžce překonával odpor na tom pracovat. Bohužel. Už se mi nechce ani zapínat GM (deset let je deset let…).
Dělá se na tom už dva roky. A už nevidím moc smysl v tom se to snažit dokončit. Toho času, který jsem tomu doposud věnoval nelituji ale při představě, že to bouchám ještě pár dalších měsíců se mi dělá špatně. 😀
Co dál?
Svět pokročil, roky plynou, je třeba užívat sluníčka, nahánět děvčata, chodit do práce, bouchat zakázky, kreslit, psát, číst… Nějak nemám na to se věnovat něčemu v čem už nevidím smysl. 🙂
Každopádně s hrami úplně nekončíme. Kolega mě už roky přemlouvá ať vyzkoušíme 3Dčko. Léta jsem to odsouval, snad se strachu, ale zdá se, že přišla ta správná doba. Je to pro mě dost nové, takže to znovu můžu brát jako koníček, oddech, zábavu a rozvíjení svých schopností – nikoliv jako otravnou věc, která mi leží v todočku…
Zatím si s tím jen tak hraju, ale myslím, že je naděje, že s toho i něco vznikne. 🙂
PS: Před nějakou dobou jsem na rychlovku (při koukání na Bootstrap) obnovil webovky. Kdyby byl zájem omrknout naše obličeje tak tady: http://www.firehead.4fan.cz/
7 odezev
Ty hele jak máš velké SSD a co to máš proboha za bordel v systému, že ti ho instalace VS odstřelí? 😀 (A jakou verzi VS instaluješ?) Já s ní neměl nejmenší problém (i když teda těch zabraných asi 20GB na SSD mě taky nakrklo). Jediné, s čím jsem měl a mám problém je to, že abys mohl spustit emulátor WP, tak musíš mít nějakou spešl podporu virtualizace, kterou sice dnešní všechen HW má, ale Wokna to podporují až od verze Pro nahoru.
A že bys musel něco platit za to, abys měl telefon v developer režimu.. to si pleteš s Applem, ne? 😀
A já používám na cloudování Drive od Googlu a nemůžu si ho vynachválit, naprosto bez problémů a možnosti přímo v prohlížeči má imo lepší, než DropBox (který jsem, pravda, otevřel naposled už před pár lety).
Nicméně máš mou upřímnou soustrast nad ztraceným projektem. Uvidíš s nějakým odstupem času, jestli se ti k tomu bude chtít vracet. 🙂 A na 3D bych se vykašlal, pokud to nevezmeš nějakým zajímavým způsobem, jako třeba Proteus, nebo co se stylizace týče, i No Man’s Sky – chci tím říct, že bych se určitě nepokoušel o realistické 3D hned ze začátku. Ale věřím, že máš vlastní rozum. 😀
PS: Mimochodem, Bootstrap je super, ale jedině v kombinaci s ASP .NET. Aneb dělal jsem něco málo v PHP, něco dost v JSP, ale na ASP .NET nic nemá – klidně si mě hejtujte. 😀
Takticky jsem jako systémové SSD zvolil 60Gb… Úžasnej nápad! 😀
Jako druhý disk jsem se spokojil se 160GB. Teprve minulý týden jsem rozbalil a připojil 500Gb, která mi asi rok ležela v šuplíku. Přiznávám, že nemuset každý den řešit kde sehnat pár gigabajtů je docela osvobozující. 🙂
Systém je v pořádku. Jak píšu. Je úplně jedno co jsem měl za sestavu či systém. Prostě nainstaluji nové Visual Studio (naposled community 2013, či co) a sestřelí se to. Kdežto starší verze fungují, jenže na ty zase nejde stáhnout modul na WP. Tak je to takový naprd. Už to asi zkoušet nebudu. 🙂
Google používám akorát na dokumenty, nějak mi to není sympatický.
A pak mám samozřejmě Onedrive – hlavně skrze telefon a Onenote.
Ale to je taky docela šílený. Dropbox je super svou jednoduchostí.
3D. Mno, já naposled modeloval pár let zpátky na univerzitě skrze zápočty. Potom jsem si na to sehnal člověka, kterému do toho moc nekecám. Prostě ho nechávám se realizovat, stejně jako muzikanta.
Ovšem, jakou hru? Já po všech těch rozdělaných epických plošinovkách a postapo tycoonech mám chuť udělat prostě jen a jenom survivalovku na body. Jako jsem tomu dělával dříve – jen prostě ve 3D. Něco jednoduchého. Pro radost. 🙂
ASP… Hmm, tak tohle mě vůbec neláká ani zkoušet. 😀
Držím se HTML, CSS, hlavně abych mohl bouchat WordPress a nově jsem koukl na Prestashop. Něco jsem zkoušel v PHP a samozřejmostí jsou databáze a SQL, ale… Mno, do budoucna se bez toho neobejdu, ale zatím nemám projekty, které by to vyžadovaly. 🙂
No, pěkně vypsáno. SSD je pitomá technologie, to je bez debat. Že by data na dropboxu nebyla, když je tam pošlu, to slyším prvně. Že by instalace VS zcela zlikvidovala systém včetně bodů obnovy je sice nepravděpodobné, ale nelze to vyloučit. Pokud sis zapral disk do plna, tak se asi může OS zhroutit i sám. Bombermana je rozhodně škoda, klubal se z toho slušný výtvor. A pokud chceš dělat skutečné 3Dčko, neber si na to Game Maker. Za celou dobu existence GM lze dobré 3D hry v něm udělané spočítat na prstech amputované končetiny.
A to je pravda, tos Tombene vystihl. Ani mě nanapadlo, že se systém mohl zhroutit z nedostatku místa, ale dává to smysl. Taky se ti, Firejs, mohl zhroutit kdyby ses náhodou pokoušel na SSD mazat data přepsáním, protože to by ti mohlo přepsat náhodně jiná data, než zamýšlí viditelný filesystem.
Ještě dodám, že se mi grafika tvého grafika nelíbí. Myšleno ten styl Bombermana atp. Ale každému po jeho gustu… 😀 (I když jsem také toho názoru, že je to obecně nemoderní.)
Kdyby se ten systém zhroutil jednou, tak by se to na nedostatek místa mohlo hodit, ale jak jsem psal výše – stalo se mi to při každém pokusu o instalaci. 🙂
A ten dropbox – fakt nevím, jak je to možné, ale skutečně se aktualizovalo jen datum u složky. Data samotná se ukládala na Céčko, ale spíše bych to svedl na GM, který měl potřebu si projektu ukládat někam k sobě. Ale to už jsou jen domněnky, těžko to nějak ověřit.
A co se týče 3D tak jsem si nainstaloval teď populární Unity3D. Je to sice nepřehledná šílenost, ale co sjíždím po večerech tutoriály, tak mi to začíná být sympatické. Hlavně mě to zatím baví.
Neal: Njn, někdo mi zase říkal, že je ta grafika moc povedená. To si člověk nevybere. 🙂
Ztráty dat je mi líto. Projekt už jsi, zdá se, definitivně zazdil, přesto ale doporučuji věc (včetně nové grafiky, ideálně i 3D modelů) hodit volně ke stažení a k případnému dokončení. Třeba by se toho skutečně někdo chytnul.
Já už prostě nemám sílu to dělat znovu. Bohužel.
Jinak mě to taky mrzí, protože tahle hra měla šancí být dobrou.
Co se týče grafiky, tak ta je v plánu hodit do placu.
Rozpracovaný program také.
Napíšu si to do todo listu a nějak to sesumerizuji.