Warped Times: Pres3nt – je to za námi!
Zdravím!
Dnes je to téměř měsíc po vydání Warped Times: Pres3nt. Proč píšu o této události až teď? Ve skutečnosti jsem si představoval vydání hry ve velkém stylu po boku svých spolupracovníků a pěkným příspěvkem na blog, věci se ale rozhodly jít jinou cestou. Všechno v závěru dopadlo trochu jinak a museli jsme se přizpůsobit a alespoň já se hodně naučil. Ale od začátku.
Píše se hězdný čas 22102014 a do vydání zbývají 2 dny. Podle kalendáře před sebou mám hotovou pre-release verzi hry a chystám se na poslední testování a ladění detailů. Ve skutečnosti jsem teprve včera dokončil poslední chybějící obsah hry a verze, kterou tu mám, rozhodně nemá blízko k finální, spíše se konečně jedná o betaverzi. GreenMan s chylexem dokončují systém finanční podpory na webu a doufají, že všechna práce, kterou jsem jim vymyslel, nevyjde nadarmo.
Chylex ladí anglický překlad a Darkness s Tomášem Olivou úspěšně skládají poslední skladby. Atmosféra před vydáním se stupňuje a je plná očekávání a já si uvědomuju, že kromě nejvěrnějších testerů (pokud si zrovna den před vydáním nevzali „dovolenou“…) leží celé vydání už jen na mě.
Naplněn sebevědomím odesílám tweet s tím, že hra zítra vychází a spouštím hru. Moje představy ale najednou tvrdě naráží na skutečnost když zjišťuju, že seznam úkolů už dávno přerostl míru, kterou bych dokázal zvládnout za jediný den. Nic ale nevzdávám a ponořuju se do práce. Úkolník se začíná zastavovat a dosáhl rovnováhy – počet příchozích chyb odpovídal počtu opravených. Nakonec je jasné, že se vydání musí odložit. Zvolil jsem odhad 2 dny – dnes vím, že jeden, dva dny navíc by byly vhodnější, ale chtěl jsem už hru opravdu dostat na svět, protože jsem začínal ji pomalu nenávidět.
Vydání je teda odloženo. Bohužel se teď moje dokončovací práce kryjí s testem z deskriptivní geometrie, která musela jít stranou (i tak bych ji nenapsal dobře, tento předmět vyvržený ze samotného pekla s učitelkou vyvrženou z něčeho ještě horšího mě bude stát celé 4 roky školní snahy). Přiznám se, že z následujících dní si pamatuju jen útržky posledního dne :D. Vím, že noc před vydáním byla ta nejdelší v mém životě. Asi o druhé hodině mě jako poslední z mých služebníků opustil GreenMan. Téměř do rána jsem opravoval poslední chyby, přičemž jsem zapomínal i jíst, čehož jsem následující dny hodně litoval 😀 Ve 4 hodiny jsem se odebral do postele s tím, že hra byla vcelku připravená a stačilo dát dohromady soubory a webové prezentace. To všechno jsem stihl ve škole. Naštěstí jsme byli v tu chvíli všichni online, takže když nastal správný čas (hra nebyla v ideálním stavu, ale lepší už by to nebylo), vypustili jsme hru do světa. V hodině občanské nauky, trochu jinak, než jsem si představoval, ale přece jenom společně :D.
A se dělo dál? V prvních chvílích mě to bylo jedno a užíval jsem si obrovské svobody, kdy jsem se nezabýval myšlenkami na zbývající práci, blížící se termín nebo nedostatek času na školní hru. Přišel jsem domů, odpověděl na pár zpráv v týmu a i přes zvědavost z reakcí na hru jsem úspěšně upadl do spánku :). V následujícím období jsem se odebral do stavu regenerace – věděl jsem, že je potřeba doplnit prezentaci hry na další weby a odeslat maily herním webům, ale nebyl jsem toho schopný a moje noční/ranní akce bez jídla mi způsobila drobné problémy, kdy jsem ještě několik dní nemohl pořádně jíst 😀 S rozesláním mi hodně pomohl Darkness, i když jsem to tehdy ani všechno nesledoval 🙂
Určitě vás ale spíš zajímá, co se stalo se hrou. Trochu mě zklamalo, že někteří z testerů (oni dobře ví) brzy po vydání „náhle“ objevili kritické chyby a tak byla na cestě první aktualizace, která by vyšla i tak, ale tyto chyby neměla obsahovat ani první verze. Ale stává se to a je nejspíš moje chyba, že jsem si neuvědomil kolik jsem ochotný hře obětovat a jiní na to připraveni nejsou.
Problémem je, že to byla jedna z mála věcí, které se okolo hry od vydání udály. Abych byl úplně upřímný, byl jsem z vydání spíš zklamaný. Nechci, aby to vyznělo tak, že jsem měl nepřiměřené představy, moc si vážím každého příspěvku, který se ke hře objevil a byl jsem nadšený, když se našel někdo, kdo se rozhodl dokonce využít náš systém finanční podpory. Jenom mě zklamalo, že jsem nezískal téměř žádnou reakci od jednotlivých hráčů – veškeré názory na hru z vnějšího světa jsem se dovídal z několika recenzí, i když pěkných.
Říkal jsem si, v čem je chyba? Je hra špatná, nezábavná, stereotypní, nebo jde i o zvolenou formu – herní doba je na freeware hru dokonce vyšší, než jsme plánovali (dohrání zabere aspoň 3 hodiny) a obtížnost hře taky nepřidává, ale tu jsme se snažili upravit v poslední aktualizaci.
Během vývoje jsme se snažili poprvé nezanedbat ani práci s propagací a vydávali jsme pravidelné ukázky i články na zahraničních webech, na čemž má velkou zásluhu náš „komunikační důstojník“ Honzas4400. Je pravda, že jsme začali psát až ke konci vývoje, ale nemyslím si, že by to bylo lepší. Možná jsem v tomto i ovlivněný dávnou slávou VCH fóra, kde se svého času dala snadno získat spousta názorů i na obyčejnou hru. Tehdy ale byla jiná doba a nemá smysl se k ní vracet 🙂
Naštěstí se postupně situace zlepšila. Dnes máme dohromady v obou jazycích asi 82 stažení hry, což je pěkný výsledek a po odvysílání recenze v pořadu Indian nám napsal dokonce fanoušek, který byl odhodlaný dohrát celou sérii a vyzkoušet i naše další hry, jeden hráč se objevil i na Yoyogames fóru. A jak tu nedávno moc pěkně napsal TomBen, „Pokud jsi svým dílem udělal radost alespoň jednomu hráči, nebyla ta snaha marná.“ GreenMan by dodal, že obrovským úspěchem už je samotné vydání hry a skutečnost, že jsme to nevzdali a získali hromadu zkušeností. Takže teď se kolem hry cítím mnohem líp 🙂
Dnes už máme vydanou snad finální verzi 1.2 a jsem s ní konečně spokojený tak, jak jsem si to přál při vydání hry, ale potřebovalo to ještě nějaký čas. Chtěl jsem napsat tento článek jako seznámení se hrou a odkazem ke stažení, ale nakonec jsem se víc rozepsal k pocitům, které mě provázely od vydání po teď. Možná bych se mohl o samotné hře a vývoji rozepsat ještě jindy 🙂
Nakonec přikládám odkaz na oficiální web, kde můžete stáhnout aktuální verzi. Budu moc vděčný, pokud hru vyzkoušíte. Pokud vás nebude bavit hratelné intro v léčebně, které je důležité hlavně kvůli příběhu (zjistil jsem, že někteří hráči příběh ignorují, což je škoda, protože si hra na příběhu zakládá, ale každý hrajeme jinak), můžete jej přeskočit pomocí malého triku – ESC a Návrat do mapy v české verzi.
70 odezev
Je to krásný článek a výborné nastínění pocitů vývojáře, když chce něco stihnout v nějakém termínu. 🙂 Upřímně s tebou soucítím a gratuluji k dokončení hry i k vyslání do světa!
Na hru si zkusím najít trochu času a ještě k tomu něco napsat. 🙂 Každopádně mě zatím zaujalo, že tě mrzí nízká zpětná vazba od hráčů. První, co mě napadlo, bylo: „Buď rád!“. Sice ti rozumím, ale reakce hráčů mohou být chytré, vtipné a nápadité, stejně jako kruté a bezohledné. Jedna špatná vydá za deset dobrých.
V poslední době v sobě poměrně hodně řeším, že by se mi možná líbilo, kdyby přímý kontakt mezi vývojářem a hráčem opět poněkud ustal. Nezdá se mi to zdravé a správné. Nemyslím to teď úplně vážně, ale je to asi jako kdybych šel za designerem varné konvice a „vysvětlil mu“ že se mi nelíbí, protože je stříbrná a protože snadno chytá špínu. Že regulace teploty vaření je k ničemu, protože to není přesné a protože každý přece ví, že voda na čaj se má nejprve převařit a pak až zchladit na osmdesát stupňů, že je to funkce na dvě věci. Zkrátka bych mu řekl, že je blbej, že dělá věci k ničemu a že by měl řemeslo přenechat schopnějším. A to jsem se ještě nedostal ani k ceně… Většina smrtelníků se ale zlobí na zlé obchodníky, kterým je to jedno, protože s výrobkem nemají nic společného a není to útok na jejich osobu. Navíc prodejci v krámu tam nepracují věčně a často se mění. S takovým mezičlánkem se svět snáší snadněji…
Díky, pěkné přirovnání, ono se zdá, že spokojenosti je v této oblasti velmi těžké dosáhnout a spíš by bylo lepší tu vnější kritiku brát jenom jako doplnění, a ne jako něco hlavního, co pak rozhoduje o úspěchu hry. Pak buď chybí, nebo nefunguje.
U freeware hry mám pocit, že je to trochu jiné, protože hru, za kterou hráč neplatí, bere takovou, jaká je, jako výrobek, který dostal zdarma. To souvisí možná s příspěvkem o hodnocení Steamových her, u které hráči můžou čekat něco jiného 🙂
Zase bych ale nechtěl zůstat jenom u freeware, takže to nemůžu tak úplně ignorovat. Není moc věcí, u kterých bych byl odhodlaný zkusit se dostat co nejdál.
Zatím hře byly vytýkány věci, o kterých dobře vím a které mrzí i mě, ale nebylo už možné je změnit. Mezi ně patří hlavně chybějící dabing (nemohli jsme si dovolit velký odklad kvůli školním povinnostem) nebo špatné a neměnné rozlišení, které bych dnes už zvládl udělat líp, ale v závěru hry by to znamenalo spoustu práce. To navazuje na spoustu dalších věcí, které by z dnešního pohledu mohly vypadat líp, ale to je i podle naší dřívější tvorby součástí téměř každé trochu větší hry od lidí, kteří se teprve učí ovládnout různé stránky tvorby 🙂
Ja si na to zatím taky nenašel čas. Ale těším se ! Vypadá to moc dobře.
Konečně jsem si na hru našel chvíli čas. Nebudu ti mazat med kolem huby, jsem ve třetím kole s úlomky kamene a mám problém ho dokončit. 😀 Což je asi dané tím, že jsem někde přehlédl popisku s tím, jak používat zpomalení času.
Každopádně mě hra hodně zaujala. Má příjemnou atmosféru, poměrně lákavý příběh – byť je potřeba přistoupit na to, že je to klasické „akčně-pohádkové schéma“. Celkově se mi to líbí. 🙂
Nevím, jestli má smysl tady rozebírat detaily, které mi zatím nesedly, ale když už to píšu a nemám vlastně zatím nic jiného, tak sepíšu i to:
– „aby jsme“ není spisovný tvar (abys, abyste, abychom).
– ve druhém kole jsem umřel, ani jsem nevěděl proč: ten oheň a „ohňovač“ je zkrátka nevýrazný (možná je to úmysl). Nevýrazné jsou i neviditelné kostky. Všiml jsem si, že tam něco takového je až po odemčení.
– kdybych věděl, proč je dobré sbírat „š“ ve třetím kole, určitě by mi to nevadilo.
Čili jak říkám, nic zásadního. Skutečně jen hnidy. Celkově je to pěkný a určitě si to ještě někdy zahraji. Vyloženě na to mám chuť. Dohrání ale neslibuji (Už přes rok dohrávám Diablo III… Torchlight I ještě déle…), ale snad se k tomu ještě dostanu a sepíšu víc dojmů. 🙂 Zatím je to ale veskrze positivní. Paráda!
Moc dík. Na(ne)štěstí jsem dnes při tvorbě třetí části gameplaye našel kritickou chybu, která vznikla až ve verzi 1.2 a zabraňuje dohrání hry na 100% (není možné splnit volitelnou výzvu), takže některé chyby, hlavně v textech, ještě opravím.
Na výraznost se zkusím podívat taky, je pravda, že neviditelné bloky můžou být vidět líp. Nedostatek některých prvků člověk bohužel vidí až v celku, kdy je hra, nebo její větší část hotová, jako je v některých levelech horší level design spolu s obtížností. Nezbývá, než se poučit 🙂
3unconditional
paper writing service https://professionaldissertationwriting.org/
dissertation help articles https://professionaldissertationwriting.com/
dissertation abstract https://helpwithdissertationwritinglondon.com/
help writing dissertation https://dissertationwritingcenter.com/
dissertation help free https://dissertationhelpexpert.com/
dissertation proposal example https://accountingdissertationhelp.com/
dissertation help service general https://examplesofdissertation.com/
books and dissertation about mafa people https://writing-a-dissertation.net/
dissertation proposal sample https://bestdissertationwritingservice.net/
dissertation proofreading services https://businessdissertationhelp.com/
dissertation writing services in usa https://customdissertationwritinghelp.com/
writing papers https://writingadissertationproposal.com/
writing editing services https://dissertationhelperhub.com/
writing dissertation chapters https://customthesiswritingservices.com/
casino royale online free https://download-casino-slots.com/
vegas casino online no deposit bonus codes https://firstonlinecasino.org/
free online casino slots https://onlinecasinofortunes.com/
trusted casino online https://onlinecasinosdirectory.org/
betmgm nj online casino https://9lineslotscasino.com/
casino online streaming https://cybertimeonlinecasino.com/
best online casino real money https://vrgamescasino.com/
online free casino https://casino-online-jackpot.com/
online games casino https://onlineplayerscasino.com/
vegas casino online eu https://ownonlinecasino.com/
unibet pa online casino https://all-online-casino-games.com/
online casino gambling https://casino8online.com/
wirecutter best vpn https://freevpnconnection.com/
open source vpn https://imfreevpn.net/
hoxx vpn proxy https://superfreevpn.net/
vpn proxy https://free-vpn-proxy.com/
gay bottom dating https://gay-singles-dating.com/
dating sim game gay https://gayedating.com/
gay internet dating https://datinggayservices.com/
free online https://freephotodating.com/
totally free dating on facebook https://onlinedatingbabes.com/
free dating website https://adult-classifieds-online-dating.com/
free online dating https://speedatingwebsites.com/
connecting singles dating site https://datingpersonalsonline.com/
meet singles for free https://wowdatingsites.com/
free dating services online https://lavaonlinedating.com/
f dating site https://virtual-online-dating-service.com/
free dating services online https://onlinedatingservicesecrets.com/
online casino slot games https://onlinecasinos4me.com/
pa online casino apps https://online2casino.com/
online casino with same day payout https://casinosonlinex.com/
gay black chat – live gay black men https://newgaychat.com/
gay webcam and chat https://gaychatcams.net/
gay chat rooms https://gaychatspots.com/
gay mature chat https://gay-live-chat.net/
gay chat rooms ring central https://chatcongays.com/
live gay chat lines https://gayphillychat.com/
what does the diamond emoji mean in gay chat https://gaychatnorules.com/
gay chat room facebook https://gaymusclechatrooms.com/
google zoom gay chat room https://free-gay-sex-chat.com/
white paper writing services https://writepapersformoney.com/
custom handwriting paper https://doyourpapersonline.com/
college papers writing service https://top100custompapernapkins.com/
who can write my paper https://cheapcustompaper.org/
pay to do my paper https://writingpaperservice.net/
write my persuasive paper https://essaybuypaper.com/
pay to do my paper https://premiumpapershelp.com/
custom paper writers https://ypaywallpapers.com/
custom writing papers https://studentpaperhelp.com/
1addition