Unlocker (Malá herní dílna) Dokončeno
Unlocker je hrou, kterou chystám jsem přichystal do malé letní dílny…
7.7.2013 19:10 -Dokončeno
Hra Dokončena
Hra je ke stažení zde: http://uloz.to/xuw9RTtg/unlocker-exe
Bohužel jsem nestačil vychytat všechny bugy, a chybí animace pohybu.
Velký dík patří Nealovi za pomoc s grafikou 🙂
Původní text
Moje hra Unlocker je akční adventura s pohledem shora. Dělám ji v Constructu ve 2,5D s pixelartovou grafikou.
Cíle hry je dostat se ze zámku na kterém právě probíhá oslava a dohrává poslední písnička (ArtePortas). Některý z těch lidí, kteří tě sledují je totiž psychopat a po skončení písničky tě zabije.
Hra bude mít víc konců – nejspíš dobrý, špatný, neutrální, trochu špatný…
Zatím mám hotové prostředí, které naplním předměty (klíč od východu, nůž, hrábě, kytara) a lidmi. Dále mi chybí většina věcí doprogramovat – tak se budu snažit to stihnout do 7.7.
Aktualizace 1:
Lepší? 🙂
Aktualizace 2:
Vylepšena grafika dle návrhů, přidány předměty, hudba přidána
23 komentářů
Fajn nápad, jsem zvědav jak se ti podaří to zpracovat.
Jen ta grafika není moc pixelartová a pozadí je na můj zrak trochu moc rozmazané.
Dohrávání písničky… to je dobrá metoda jak obejít skloubením hudby s dějem 🙂 Rozumím tomu dobře, že má hráč dvě minuty, aby spasil svou duši a uchoval holý život? Jinak pokud grafika není vyloženě pracovní, tak bych souhlasil s Firejsem, to pozadí vyloženě přidává dioptrie. Stačilo by i jednobarevné ztvárnění povrchu, třeba sem tam s drobným detailem (kamení etc.), nebo jednoduchý motiv (třeba šachovnici), klidně i velké pixely, ale určitě ostřejší.
Vážím si vašich názorů… Zkusím zaostřit pozadí, jak to bude vypadat – stránku budu průběžně aktualizovat 🙂
Kachlíky jsou až zbytečně moc výrazné… Obecně ale zkus dát do grafiky trošku více detajlů – stačí třeba jen některé okraje zvýraznit tmavší barvou.
A se stolem souhlasím, chtěl by určitě jinou barvu a určitě by neměl vypadat stejně jako kachličky. Nějaké papírky, knihy, lampička… 🙂
Na detaily bych se z větší části vykašlal. Ačkoliv zmíněné lístečky na stole se mi líbí – hlavně se dají využít také funkčně.
Vyhni se rozmazávání čehokoliv – tj. i žluté textury. Jinak udělaej pozadí méně sytou barvou než důležité prvky (stůl, postavy) a čáry mezi kachlíky dělej tmavším odstínem stejné barvy, popřípadě nějakou šedou, ale určitě ne černou. Nesmí tam být příliš silný kontrast, pokud to nemá přitahovat pozornost.
Je to lepší, jen ten širší obdélníček (stůl?) by možná neškodilo barevně odlišit od podlahy.
Heh, nějak jsem se nevšiml nebo to přehlédl nebo zkrátka nevím, ale jsou do MHD (to vyšla zkratka vcelku vtipně) projekty čistě individuální nebo se může podílet více lidí? V opačném případě čekej brzo mail Jamesi. 🙂 Nebo spíš určitě čekej, otázkou je, jestli to budeš moct použít. 😀
Klidně více lidí. Nicméně v případě získání soutěžní ceny, byla-li by, ji dostane pravděpodobně pouze jeden z týmu.
Tak to vůbec nevadí, chci si jen trošku zablbnout. Jinak bych smolil hru sám. 🙂
Jinak se mi obecně líbí vypořádání se s tématem a se zasazením. Nepůsobí to tu úplně blbě a jako prosté očůrávání. Přeci jen skladba ve svém závěru má takovou osudovou pasáž, takže mi to do toho celkem sedne. 🙂 Pěkný nápad.
Jen ještě: jak se to tedy bude zhruba hrát? Budeš chodit, sbírat předměty a pak je nějak použiješ proti vrahovi?
Já předpokládám, že hráč bude muset utéct ale hlavně odemčít nějaké dveře… dle názvu.
Mě by přišlo zajímavé, kdyby vrah byl pokaždé někdo jiný – jak autor píše, tak je tam postav více… A hráč by se tedy musel připravit na útok z více možných stran ve více různých místnostech, kde by si třeba pomocí předmětů připravil nějakou past či zbraň.
Hráč bude chodit kolem a sbírat předměty – to je hlavní hratelnost. Bude moct sebrat zbraň a pokusit se zabít vraha nebo se schovat do skříně.
Uprava stolu fajn, ale zkus si přečíst Likandrův příspěvek znovu a podívej se na ty černé čáry.
Na shovku ve skříni se těším. 🙂
Nová grafika vypadá parádně, hned jak dorazím svojí soutěžní hru, mrknu :o…
Trochu blbnou kolize, postava má myslím otočený sprit a krapet posunutý origin, ale neřeším; už jsem našel klíč a pistoli, a dostal snad? kousek od východu… Pokračování zítra…
Přiznám se, že jsem velmi nesportovně dodělával grafiku v noci 6.-7.7., čili něco málo co už jsem měl dřív celkem ujde, se zbytkem jsem velice nespokojen, plus jsem také nestihl všechno. Také jsem nestihl udělat nějaké mockupy, takže vlastně ani nevím, jak to k sobě sedí a jak tak koukám na ten screen tady, tak se mi to moc nevyvedlo. 😀 Ale objevil jsem nový nástroj, tj. Aseprite a s trochou praxe a když pro to najdu víc času to bude příště určitě lepší. 🙂
Jestli budeš potřebovat podívat se na ty bugy, tak napiš/pošli zdroják a já ti s tím pomůžu. 😉
Taky mi blbli kolize a nehrála mi hudba. Dobrý nápad byl s těma 3D zdmi. Kdyby ještě měli propracovanější texturu, tak by to bylo super.
Zdroják je tady:http://uloz.to/xPjarwt7/arteportalis2-cap
Grafika zde: http://uloz.to/xK3q5icE/graphic-rar
Takže jestli chceš – podívej se na to (otevři v Constructu)
Omlouvám se Nealovi – Když jsem tam vkládal jeho grafiku stěny tak se mi nějak roztáhla a přepracovávat jsem to nestihl. To samé s animací chůze (nestihnul jsem ji dokončit aby fungovala).
Omlouvat se fakt nemáš za co. 😀
Opravil jsem jen ty největší bugy – pohyb, hudba. Podrobnější info k chybám jsem napsal v komentářích do event sheetu v layoutu 1.
A aby jsi ten zdroják otevřel, tak si budeš muset stáhnout nejnovější verzi constructu – tady je verze (v2.0 myslim), kterou mám já. … link doplním hned jak se mi soubor uploadne na dropbox … je to složka s nainstalovaným constructem + tam je i potřebný plugin na správné přehrávání hudby. 🙂
Zdroják: https://www.dropbox.com/s/7akuv7w1kd27cdm/Unlocker.cap
Zde je dodatečně ten link na nejnovější verzi CClassic 😉 : https://www.dropbox.com/s/jshzc20v7zqno83/Scirra.zip
Ještě aby James doplnil animace a nahodil .exe a velice rád se podívám, jestli moje grafika v pohybu za něco stojí. 😀
V podstatě se moje zkušenost slévá s Bezzovou. Jen jsem měl navíc pocit jakoby se postava pohybovala bokem, jako jakýsi lidský automobil 🙂 To ostatní, zdá se, funguje jak má.