UMO, tentokrát pro Android
Hojte,
Chodí sem ještě vůbec někdo? Já upřímně ne. 😀
Ale říkal jsem si, že když už jsem oprášil Monogame, tak opráším i Krevetu, že by to mohlo třeba někoho zajímat…
Aktuálně pracuju jako full-time seniorní vývojář Android aplikací, a to má za následek to, že na hraní si s hrama už několik let kašlu. Konkrétně čtyři roky, zdá se, podle historie příspěvků tady.
Ale pořád si říkám, že to je něco, čemu se chci ještě věnovat. A teď se objevila fajn příležitost, kdy mám dovolenou, ale úplně nemám do čeho píchnout. Tak jsem nainstaloval novou verzi Visual Studia a Monogame, strávil den snahou rozchodit starý projekt, strávil další den portováním na Android a voilá, je hotovo (teda jestli jsem na něco nezapomněl ¯\_(ツ)_/¯ ).
Čili kdo si ještě pamatujete UMO, a chtěli byste tomu věnovat 45 sekund svého času při sezení na záchodě, než to odinstalujete a zapomenete na to, nyní máte jedinečnou příležitost! Teda vlastně nejen nyní, ono už to k dispozici zůstane, žejo. A kdo si to nepamatuje, tak poslední článek jsem psal tady.
Bližší info o hře a link na stažení je na její stránce na GameJoltu. (Je potřeba vedle odkazu na Windows verzi klepnout na tři tečky a stáhnout APK, bo na Play to fakt publikovat nebudu a GameJolt to líp neumí…)
Jo a kdybyste někdo měli nějakou věcnou kritiku, tak nemusíte ztrácet čas jejím vypisováním, do téhle blbůstky už nebudu investovat žádný čas. Mám daleko zajímavější plány. 😀
5 odezev
Je to fajné, vlastně takové srdnaté. Hra staví na zmatení hráče a manipulaci s odezvou ovládání v jeho neprospěch. Příjemné v časech kdy hráči davově vracejí zakoupené hry, protože mají jiné ovládání než jaké očekávali. Zajímavé je, že volitelnost ovládání to neřeší, protože hráči nastavení mimo grafiku ( zdá se mi ) většinou přehlíží ( ale to jsem trochu odbočil ).
Říkáš, usadit se u arkády na porcelánový kabinet? „Spím když jsem unavený, jím když mám hlad“ Tohle je trochu konflikt zájmů a ani miniatura si to nezaslouží. 🙂
Hudba a celá stylizace mi připomíná dema na Amize. Jen zezačátku jsem byl trochu zmatený protože popisný text si ukradl mou pozornost a vůbec jsem si neuvědomil, že ovládám jeden čtvereček, který se mi následně ztratil. Takže jsem to pochopil až na druhý pokus a to by 45 sekund eliminovalo samo o sobě. Děje se toho při prvním spuštění hodně najednou a jde to velice rychle, text nezdržuje hru, ale hráč může přehlédnout svůj symbolický odraz ve dvou dimenzích.
Až na překvapující úvod jde jistě o nejlepší abstraktní simulátor sběru hub v časové kompresi, víc než to! Jde o hru fotonů které na konci existence universa, poté co jej vyplní pouze černé díry a zmizí veškerá hmota a tak zbydou pouze osamělé bezmasé fotony které nemají žádnou hmotu a tudíž nedeformují časoprostor její přítomností. Což povede ke kompresi času, až ten přestane existovat společně s hmotou. Takže vzdálenost mezi fotony se zkrátí, protože se vytratí i prostor který je s časem totožný. Nezanikne ale pravidlo kauzality, tedy logická posloupnost událostí, což UMO bravůrně ilustruje. Poté co takto zmizí vzdálenost mezi fotony v chladném mrtvém vesmíru vznikne vysoce horká masa která exploduje do nového vesmíru a definuje nové fyzikální procesy a novou hmotu. Vesmír se přitom ale nesmršťuje, naopak se donekonečna rozpíná, to jen prostor ( vzdálenost ) zanikne společně s hmotou která jej utváří.
Na Zdar!
Ja odkedy som zmenil prácu tak som už do tvorby neštuchol.
Inak Zitron, ak by som mal hru na steame tak popisok chcem od teba 😀
Ahahaha simulátor hub je trefný a velmi mě pobavil. S tím vesmírem už to je trochu mimo moje mentální kompetence, ale jsem každopádně rád, žes tomu věnoval chvilku a podělil se o názor. 🙂
S tím úvodem máš jednoznačně pravdu, to je něco, co mi bylo vytýkáno už před lety, kdy jsem udělal první verzi. Nicméně mám nulovou motivaci s tím cokoliv dělat. 😀
Dobrá pářka, na mobilu bych na tom asi dokázal na nějakou dobu uletět.
Zitron mě zas rozsekal, to jsou neskutečný pecky co jedeš 😀
Jinak sem taky skoro nechodím, je to tu mrtvé, každý jedeme jinou platformu, jiné programy, jiné věci. Ale mám radost, že snad každý z bývalé komunity něco tvoří, ten pocit moct si naklofat nějaký svůj nápad v nějakém jazyce, nebo ho jakýmkoliv způsobem zrealizovat je prostě jedinečný…
No Ikkju, kéž by to tak skutečně bylo. Já spíš po práci přijdu a naklofu si tak leda večeři. 😀 Kéž bych byl tesař, dělat rukama a mít pak ještě energii hrát si hlavou.. Teď dělat hlavou nechává hlavu vyčerpanou, takže domácí klofání moc nejde. 🙂
Ale jsem rád, že se má blbůstka líbí. 🙂