Tell Me Adventure
Ahoj Kreveťáci! Chtěl bych vám ukázat moji novou androidovskou aplikaci Tell Me Adventure. Je to aplikace pro hraní, tvoření a sdílení textových her. Dalo by se říct takový androidí engine na textové hry.
Asi nejlepší na něm je, že poté, co si jej stáhnete z https://play.google.com/store/apps/details?id=com.petrmarek.tellmeadventure, umí přímo v aplikaci prohlížet databázi všech textových her, které ostatní uživatelé nasdíleli. Prostě si přes aplikaci v databázi najdete textovku, stáhnete a můžete hned hrát. Aplikaci vůbec nemusíte zavřít.
Do databáze můžete přidat i vlastní hru. Stačí nějakou svou, podle tutoriálů na www.tellmeadventure.com, vytvořit a poté i na stejné stránce nasdílet. A hned si můžou všichni uživatelé vaší hru užívat.
Přiznávám se, že to co vidíte na screenshotu neexistuje. Pro aplikaci zatím existuje ukázková hra demonstrující všechny možnosti enginu a moje vůbec první hra Cesta barda.
Aplikace vznikla jako semestrální práce, kterou jsem se rozhodl dále rozvíjet. Už na ní pracuju cca. rok, což je nejvyšší čas zjistit, zda má další vývoj smysl. Aplikace bez uživatelů je k ničemu.
11 odezev
Myšlenka dobrá, ale chtělo by to vlastní pohodlný editor příběhů, jinak to „huge content“ nikdy nebude. Něco, v čem bude zábava tvořit. Nedovedu si představit, že by se mi chtělo psát příběhy v xml. Kdyby byl k dispozici intuitivní webový editor zcela WYSIWYG, mohlo by to fungovat.
BTW: Asi by se měl v tom názvu psát člen, čili “ Tell me the adventure“ nebo „Tell me an adventure“. I tak to je ale nějak kostrbaté. Překlad „Řekni mi dobrodružství“ moc nezní. Možná spíš „Tell me a story“ čili „Pověz mi příběh“.
Název by fungoval za předpokladu, že by to bylo Adventure, které se jmenuje Tell Me. Což by taky šlo. 😀 Spíš mě bolí to MIstery House, ale chápu, že to je jen tak na ukázku. 🙂 Každopádně jinak musím s Tombenem souhlasit…
Souhlasím s tebou. Editor to chce a od začátku ho mám v plánu. Ale když se aplikace vůbec neuchytí, nemá smysl se zabývat editorem, a asi ani zbytkem aplikace. Zda se uchytí zkouším právě teď.
Na nic nečekej a tvoř. Princip je dobrý.
Automobilka taky nevydá nové auto s tím, že kola až podle zájmu.. 🙂
Souhlasím s Tombenem.
Když to teď odflákneš, tak se to samozřejmě neuchytí a tím pádem nemá smysl abys s tím začínal. Je třeba to pilovat a pak uvidíš.
Název bych změnil dle výtek.
Díky za vaše názory. Nesmírně s jich cením. Máte pravdu.
Nemám to na čem vyzkoušet, a tak ti chci hlavně vyjádřit podporu. 🙂 Je to príma nápad a jsem moc rád, že jsi tu poslechl hlasy ostatních, protože by to mohla být skutečně parádní aplikace.
V čem to děláš? Nešlo by to naportovat i na PC?
Právě jsem se dokopal k tomu, že to vyzkouším a ono to bohužel nejede ani na tom Androidu. Použil jsem LG G3s a prostě se to nerozjelo. 🙁
Mám obavy, že jde jen marketingový pokus zrecyklovat staré nápady. Cesta barda na 100+1 způsob. Asi by bylo lepší opravit Cestu barda samotnou a nekomplikovat si to věcma, které jsou technicky složitější než lze ve dvou třech dobrovolnících zvládnout. Prošel jsem si zběžně výrobky z Peord Games a všechno to trpí stejnou nedotažeností. Jediné, co umí kvalitně, je marketing na sociálních sítích. Kdyby takhle někdo tlačil Cubesis, tak si koupíš nové Porsche. 🙂
Inu, musím souhlasit, že marketing neumím, respektive nedokážu prodávat produkt, o jehož kvalitách nejsem 100% přesvědčený. Čili by to měl dělat někdo jiný. Do budoucna s tím budu počítat. 😀
No, já jsem taky takový. Při prodeji čehokoliv začnu tím, co to má za chyby, abych se ujistil, že mě dotyčný nebude proklínat, až je najde sám. Většinou to pak neprodám vůbec. 😀
3starling