Jmenovka (tag) GML’

Power of Magic / 5 komentářů

Ahoj, jsem začínající programátor a rád bych vám představil svůj projekt Power of Magic vytvořený v Game Makeru 🙂  Jde již o čtvrtou betaverzi (první tři verze jsem zveřejnil na velkejchytrak.cz).Hlavní část

Timer_ext / 2 komentáře

Napsal jsem dneska zajímavý skript pro Game Maker, který se teoreticky může někomu hodit, tak ho sem dávám. Je to takový chytřejší alarm. Umí nějakou akci několikrát zopakovat v nastavených intervalech a to vše jednou jedinou funkcí. Napíšete nějaký kód do user_event a funkcí timer_ext ho prostě opakujete několikrát
v daných odstupech. Nepřemnožuje se vám v ostatních událostech kód a vypadá to elegantně. Hodí se to na jakékoli časované akce. V balíčku ke stažení je přiložena ukázka použití jako exe i projekt gmz.
>DOWNLOAD<

Hlavní část

Jazykové verze v GML: Language Changer / 8 komentářů

Language Changer – systém zvláště vhodný pro textové hry

Někdy se stane, že člověk potřebuje při tvorbě her nebo jiných plodů Game Makeru větší množství textu přehazovat volně podle jazyka, fáze vývoje a tak podobně. Když jsou texty uvnitř GML kódu je to hrozně nepřehledné a taky to zpomaluje práci. Já jsem vymyslel systém, který s texty zachází snadno a přitom nijak neomezuje při práci. Jednoduše se včlení do jakkoliv složitého kódu a je krásně přehledný. Vlastně se pořád dokola používá jen jedna funkce. Po přečtení článku si stáhněte tento balíček. Je v něm ukázka, kopie potřebných objektů a skriptů. ( objekty se přidávají do GMS jako Add Existing v pravé myši na složku resource )
Hlavní část