Simplex – rok a půl (sporadického) vývoje / 10 odezev
Zdravím osazenstvo Krevety!
V tomto příspěvku se chci věnovat největšímu projektu, na kterém jsem pracoval – svému hernímu enginu, silně orientovaném na tvorbu RPG her, nazvaném prostě Simplex (složenina slov simple a complex – cíl enginu je přinést jednoduchá řešení pro složité problémy).