Smyslem tohoto článku by mělo být, říci základní informace, nejenom o programování, ale seznámit vás se základními vlastnosti programu a počítače, nehledě na programovací jazyk či zkušenosti s programováním. V tomto článku zjistíte co to program vlastně je, jak ho získáme, či jak je program zpracováván počítačem a vykonáván
Číst více >>
Maska je v GM obrázek určitého tvaru, který přidává objektům ve hře nějaké vlastnosti. To platí jak pro masku kolizní, která říká, co ještě je a co už není hranicí objektu, tak pro alpha masku, která určuje kde přesně a jak moc má být obrázek průhledný.
Číst více >>
Na scéně se objevuje nová alternativa pro české a slovenské vývojáře.
Číst více >>
V jaké podobě dostat hru ke hráči? Jaké jsou možnosti vlastní distribuce her? Na co je dobré při přípravě finální verze hry pamatovat a co zvážit? Jak udělat projektu reklamu s minimálními náklady? Tak právě o tom je následující čtivo. Text je zaměřen na propagaci freeware her, kde se předpokládá cíl zpřístupnit hru co nejvíce hráčům.
Číst více >>