Minule vytvořené plošinky dnes osadíme předměty, které jsou nutné k dokreslení tvořeného herního světa.
Číst více >>
Ve druhém dílu mého miniseriálku se pokusíme vytvořit hlavnímu hrdinovy pevnou půdu pod nohama..pod nohou.
Číst více >>
Tímto seriálem se budu snažit, stejně jako banane4joy, nakreslit hru od A do Z a provézt tak začínající (mírně pokročilé?) grafiky tvorbou nejrůznějších aspektů hry - v mém případě izometrické hry.
Číst více >>
V tomto seriálu tutoriálů se pokusím vysvětlit začátečníkům hlavní chyby, kterých se dopouští a zároveň vzkázat, že navrhnout a koukavě nakreslit hru není těžké.
Číst více >>
Programů pro tvorbu grafiky je nespočetně, řada z nich vypadá designově přitažlivě, má milion šílených funkcí, jako například „přidat plastický rámeček“. Já musím zájemcům o pixelart vysvětlit, proč takové nebrat a proč dát přednost nepříjemně vyhlížejícímu GrafX-u.
Číst více >>