6
Minule vytvořené plošinky dnes osadíme předměty, které jsou nutné k dokreslení tvořeného herního světa. Číst více >>
Hodnocení +37Líbí Nelíbí

6
Ve druhém dílu mého miniseriálku se pokusíme vytvořit hlavnímu hrdinovy pevnou půdu pod nohama..pod nohou. Číst více >>
Hodnocení +21Líbí Nelíbí

Vystavil Likandro

19.02.2010

12
Tímto seriálem se budu snažit, stejně jako banane4joy, nakreslit hru od A do Z a provézt tak začínající (mírně pokročilé?) grafiky tvorbou nejrůznějších aspektů hry - v mém případě izometrické hry. Číst více >>
Hodnocení +67Líbí Nelíbí

9
V tomto seriálu tutoriálů se pokusím vysvětlit začátečníkům hlavní chyby, kterých se dopouští a zároveň vzkázat, že navrhnout a koukavě nakreslit hru není těžké. Číst více >>
Hodnocení +54Líbí Nelíbí

Vystavil Likandro

14.02.2010

6
Programů pro tvorbu grafiky je nespočetně, řada z nich vypadá designově přitažlivě, má milion šílených funkcí, jako například „přidat plastický rámeček“. Já musím zájemcům o pixelart vysvětlit, proč takové nebrat a proč dát přednost nepříjemně vyhlížejícímu GrafX-u. Číst více >>
Hodnocení +11Líbí Nelíbí

Poslední komentáře

Sousední akvárko

Nejčtenější

Nejlepší

Web Kreveta.net je unikátní sbírkou článků mapují proces tvorby her. Vedle návodů naleznete v krevetím akvárku i rozhovory s vývojáři, recenze, soutěže. Portál Kreveta.net připravují (řazeno abecedně): Akhera, Banane4joy, Bullet_catcher, Burák, Fire.js, Ikkju, Izual, Likandro, Makan, PepiCzech, StorN, Tior.
Akvárko vymaloval Tior, o chod filtrace se stará StorN (design a kód).
Copyright © 2010 Kreveta.net. Všechna práva vyhrazena.