Vystavil PepiCzech

05.07.2010

2
Game Maker je fenomén. Stojí někde na pomezí herního editoru, skriptovacího nástroje, regulérního programovacího jazyku. Opěvovaný, odsuzovaný, zatracovaný. Kontroverzní. Co mu však nelze upřít - jde v něm vytvořit poměrně jednoduše počítačová hra, navíc bez nutnosti znalosti programování. Číst více >>
Hodnocení +7Líbí Nelíbí

Vystavil Zikker

21.06.2010

9
Létající raketka může být složitější, než se zdá. Ale stačí použít hlavu společně s matematikou a máme po starostech. To všechno lehce zvládnete s tímto článkem! Číst více >>
Hodnocení +21Líbí Nelíbí

Vystavil PepiCzech

15.06.2010

8
Tento návod je zaměřen ve své praktické rovině na gamemaker, teoretickou „průpravu“ však lze s úspěchem využít ve všech hrách bez ohledu na to, v jakém prostředí/nástroji jsou vyvíjené. Číst více >>
Hodnocení +24Líbí Nelíbí

Vystavil keksa

01.06.2010

3
INI soubory jsou jednoduché textové soubory, do kterých se většinou ukládá konfigurace programů. Můžete je využít například k ukládání nejvyššího skóre hráče, nebo třeba k uchování nastavení ovládání. Číst více >>
Hodnocení +22Líbí Nelíbí

Vystavil PepiCzech

07.04.2010

6
Konvence jsou nepsaná pravidla a doporučení, která je obecně dobré/vhodné dodržovat. Jejich dodržování není povinné, dokonce na ně neexistuje ani žádná závazná norma, ale usnadní Vám život, třeba když se po delším čase vrátíte ke staršímu projektu nebo pokud projekt po někom přebíráte. Číst více >>
Hodnocení +36Líbí Nelíbí

Poslední komentáře

Sousední akvárko

Nejčtenější

Nejlepší

Web Kreveta.net je unikátní sbírkou článků mapují proces tvorby her. Vedle návodů naleznete v krevetím akvárku i rozhovory s vývojáři, recenze, soutěže. Portál Kreveta.net připravují (řazeno abecedně): Akhera, Banane4joy, Bullet_catcher, Burák, Fire.js, Ikkju, Izual, Likandro, Makan, PepiCzech, StorN, Tior.
Akvárko vymaloval Tior, o chod filtrace se stará StorN (design a kód).
Copyright © 2010 Kreveta.net. Všechna práva vyhrazena.