Game Maker je fenomén. Stojí někde na pomezí herního editoru, skriptovacího nástroje, regulérního programovacího jazyku. Opěvovaný, odsuzovaný, zatracovaný. Kontroverzní. Co mu však nelze upřít - jde v něm vytvořit poměrně jednoduše počítačová hra, navíc bez nutnosti znalosti programování.
Číst více >>
Létající raketka může být složitější, než se zdá. Ale stačí použít hlavu společně s matematikou a máme po starostech. To všechno lehce zvládnete s tímto článkem!
Číst více >>
Tento návod je zaměřen ve své praktické rovině na gamemaker, teoretickou „průpravu“ však lze s úspěchem využít ve všech hrách bez ohledu na to, v jakém prostředí/nástroji jsou vyvíjené.
Číst více >>
INI soubory jsou jednoduché textové soubory, do kterých se většinou ukládá konfigurace programů. Můžete je využít například k ukládání nejvyššího skóre hráče, nebo třeba k uchování nastavení ovládání.
Číst více >>
Konvence jsou nepsaná pravidla a doporučení, která je obecně dobré/vhodné dodržovat. Jejich dodržování není povinné, dokonce na ně neexistuje ani žádná závazná norma, ale usnadní Vám život, třeba když se po delším čase vrátíte ke staršímu projektu nebo pokud projekt po někom přebíráte.
Číst více >>