Node Editor 2.3

Vytvořil jsem pomůcku k přípravě her všeho druhu. Umožňuje vytvářet, upravovat a ukládat síťové grafy. Tj. naklikáte body na ploše, spojíte je šipkami a přidáte údaje. To pak určuje např. vývoj dovedností postavy v RPG, cesty pro umělou inteligenci, pořadí tahů hráčů a podobně.  Jde o vývojářský nástroj, takže to není blbuvzdorné a je  dispozici AS IS, čili tak jak je. V code garage je zaparkovaný zdroják, info k ovládání, exe a přibaleny jsou i nějaké skripty na použití dat z editoru.

náhled funkce na YouTube

EDIT 23.6.2015: přidána kompilovaná verze s opraveným drobným bugem ve statistikách.