17
V tomto seriálu tutoriálů se pokusím vysvětlit začátečníkům hlavní chyby, kterých se dopouští a zároveň vzkázat, že navrhnout a koukavě nakreslit hru není těžké. Číst více >>

Hodnocení +40Líbí
1922

Vystavil banane4joy

14.02.2010

22
Na scéně se objevuje nová alternativa pro české a slovenské vývojáře. Číst více >>

Hodnocení +23Líbí
1194

Vystavil PepiCzech

14.02.2010

15
V jaké podobě dostat hru ke hráči? Jaké jsou možnosti vlastní distribuce her? Na co je dobré při přípravě finální verze hry pamatovat a co zvážit? Jak udělat projektu reklamu s minimálními náklady? Tak právě o tom je následující čtivo. Text je zaměřen na propagaci freeware her, kde se předpokládá cíl zpřístupnit hru co nejvíce hráčům. Číst více >>

Hodnocení +22Líbí
834

Vystavil Likandro

14.02.2010

6
Programů pro tvorbu grafiky je nespočetně, řada z nich vypadá designově přitažlivě, má milion šílených funkcí, jako například „přidat plastický rámeček“. Já musím zájemcům o pixelart vysvětlit, proč takové nebrat a proč dát přednost nepříjemně vyhlížejícímu GrafX-u. Číst více >>

Hodnocení +14Líbí
1698

Poslední komentáře

Sousední akvárko

Nejčtenější

Nejlepší

Web Kreveta.net je unikátní sbírkou článků mapují proces tvorby her. Vedle návodů naleznete v krevetím akvárku i rozhovory s vývojáři, recenze, soutěže. Portál Kreveta.net připravují (řazeno abecedně): Akhera, Banane4joy, Bullet_catcher, Burák, Fire.js, Ikkju, Izual, Likandro, Makan, PepiCzech, StorN, Tior.
Akvárko vymaloval Tior, o chod filtrace se stará StorN (design a kód).
Copyright © 2010 Kreveta.net. Všechna práva vyhrazena.