V tomto seriálu tutoriálů se pokusím vysvětlit začátečníkům hlavní chyby, kterých se dopouští a zároveň vzkázat, že navrhnout a koukavě nakreslit hru není těžké.
Číst více >>
Hodnocení
+40
Líbí 1922
Na scéně se objevuje nová alternativa pro české a slovenské vývojáře.
Číst více >>
Hodnocení
+23
Líbí 1194
V jaké podobě dostat hru ke hráči? Jaké jsou možnosti vlastní distribuce her? Na co je dobré při přípravě finální verze hry pamatovat a co zvážit? Jak udělat projektu reklamu s minimálními náklady? Tak právě o tom je následující čtivo. Text je zaměřen na propagaci freeware her, kde se předpokládá cíl zpřístupnit hru co nejvíce hráčům.
Číst více >>
Hodnocení
+22
Líbí 834
Programů pro tvorbu grafiky je nespočetně, řada z nich vypadá designově přitažlivě, má milion šílených funkcí, jako například „přidat plastický rámeček“. Já musím zájemcům o pixelart vysvětlit, proč takové nebrat a proč dát přednost nepříjemně vyhlížejícímu GrafX-u.
Číst více >>
Hodnocení
+14
Líbí 1698