Dnes uběhlo 30 dní od spuštění Krevety. Myslím, že je to správná doba na prvotní ohlédnutí a vhodná příležitost k malé děkovačce. Cílem tohoto článečku není honit si triko, jako spíše osobní potřeba vyjádřit díky lidem, kteří krevetu vytváří a zároveň poodhalit něco málo z jejího vzniku.
Číst více >>
Hodnocení
+58
Líbí 2003
Milé zlaté kreveťáctvo, dnes na vás vytáhnu další žhavou recenzi, jedné, do zlatova vypečené hry, kterou stvořil kvartet mladých, nadějných, nezávislých a určitě i krásných vývojářů. Opět se jedná o projekt, tvořený s pomocí nástroje zvaného Game Maker (GM).
Autoři: Petr Vojtěch - Bedikk (Program, Grafika)
Petr Maxa - Last (Grafika)
Jakub Miřejovský - Kuba (Titulní skladba)
Daniel Čejchan - Danol (Web, Online funkce)
Číst více >>
Hodnocení
+28
Líbí 1849
Než budu mít hotový systém na online skóre, zveřejním jednoduché online skóre, sice v programu nepřehledné ale stejně, začátečníci se v tom nebudou moc hrabat aby něco nepokazili a profesionálové online skóre dokážou udělat sami (snad :) ). Doufám že se při čtení aspoň trochu pobavíte, když už z tutoriálu dělám komedii :).
Číst více >>
Hodnocení
+91
Líbí 3407
Tento článek má za úkol představit vám několik zábavných hříček, u kterých se můžete odreagovat po několika hodinové práci na vašem vlastním projektu.
Číst více >>
Hodnocení
+51
Líbí 1750
Základní přehled o nejpoužívanějších grafických formátech, jejich možnostech a limitech. Pixel. Průhlednost a alpha kanál. Nejběžnější barevné módy. Ztrátová a bezztrátová komprese. A jak je to s grafikou doopravdy.
Číst více >>
Hodnocení
+42
Líbí 3382