Ludum Dare 48-hodinová soutěž aneb stejně to všechno nestihneš
Ahoj! Byl jsem pobídnut, abych něco hezkého napsal na Krevetu. A nemusel jsem dlouho přemýšlet o čem budu psát, protože jsem zrovna předevčírem dokončil hru do soutěže Ludum Dare.
Ludum Dare snad netřeba dlouze představovat – soutěž, ve které máte za úkol v časovém úseku 48 hodin vytvořit hru na zvolené téma. Zvolený programovací jazyk, engine, technologie či styl je čistě na vás. Veškerý obsah musí (až na výjimky) pocházet od vás, takže jde o sólovou soutěž a všechen kód, grafika a hudba musí pocházet z vaší hlavy nebo ruky.
LD znám už delší dobu, ale nikdy mě nenapadlo se soutěže účastnit. V Unity umím celkem kulový, s HTML5 mám zkušeností ještě míň, a ještě abych stihnul hru za 48 hodin? Lol, nope. Na druhou stranu – proč to ale nezkusit? Ideální příležitost jak se právě v tomhle zlepšit!
Ale nápad zúčastnit se nepocházel z mé hlavy. Přišel s tím kamarád Protomace a nebylo potřeba mě přemlouvat.
No a jde se na to! V pátek večer vytahuju papírek a zkouším předčasně vymýšlet nějaké nápady na různá témata, která byla na výběr a ze kterých se nakonec vybere jen jedno. Nejvíce se mi zamlouvalo téma Alchemy, kde jsem chtěl vytvořit malou multiplayerovou hříčku, ve které by jeden hráč měl za úkol sestavit mix nějaké látky a druhý protihráč připravit sadu protilátek a jeho látku tak zničit. Měl jsem ten koncept v hlavě, je to složitější a imho zábavnější než to teď tady popisuju.
Ale všechno tohle rozepisování a vymýšlení nápadů bylo stejně k prdu, vybralo se téma, které jsem vůbec nechtěl a na které jsem nebyl ten večer schopný vymyslet ani ň – Connected Worlds
Uff. V naší tajmzouně začíná Ludum Dare v sobotu 3:00 ráno. Budím se kolem 4:30, abych mohl co nejdříve začít a rychle začít ťukat hru. Než jsem nabootoval mozek, bylo kolem 5:00 a stále nevěděl jak s tématem naložit. Procházím různé věci, které by mě mohly inspirovat – nejjednodušší co můžete udělat je otevřít Google Images a naťukat tam název tématu a začít scrollovat skrz všechny ty obrázky.
Po asi půlhodině jsem to vzdal a z několika nápadů vybral ten, který se mi zdál nejlepší – simulaci tvorby sítě mezi dvěmi planetami. Jo, nebylo to nic extra, ale bylo to to nejlepší co jsem byl schopný vymyslet a byl jsem si takřka jistý že nic lepšího už asi nevymyslím. Takže jo, ten počáteční hype z tématu prostě nebyl. Ještě že byl hype z toho že se účastním prvního Ludum Dare, to stačilo a už jsem seděl u Unity a začal dělat rychlý prototyp. Dal jsem hře název Between a už jsem ťukal ostošest.
Jak jsem již řekl, vybral jsem si Unity. Pro rapid prototyping a vůbec rychlý development je to asi nejlepší volba. HTML5 je sice hodně lákavé, baví mě více a mám k němu blíž, ale byla by to hrozná ztráta času. Teď vím, že v HTML5 bych to za 48 hodin nestihl dokončit do hratelné podoby.
Kolem osmé hodiny se k tvorbě připojuje i Protomace, řekli jsme si co každý jdeme vyvíjet a oba jsme se začli věnovat tvorbě své hry. Po asi dvou hodinách jsem měl napůl funkční prototyp herní mechaniky. Ladil jsem dál a dál, dokud jsem se někdy kolem druhé nerozhodl začít pracovat na vizuálu a interfacu. Well, první chyba.
Říkal jsem si – „Cool, teď udělám, aby to vypadalo k světu a pak se vrátím k herní mechanice a pořádně to odladím!!!“ … Haha.
Samozřejmě že u tvorby vzhledu celé hry, hudby, zvuků, ladění GUI etc. jsem se zahryzl skoro až do konce soutěže.
Už druhý den jsem se začínal dostávat do časové tísně. Ale to jsem očekával, že to přijde. Vždyť těch 48 hodin je hrozně málo. U některých příspěvků je to až umění, jak zvládnout udělat tak dobře vypadající a hratelné hry za tak krátký čas.
Takže se celý druhý den odehrával ve stylu „Paráda, všechno stíhám! Teda, možná ne.. Ale jo, stíhám. Ne, ne, fakt nestíhám!“
Ale v tu chvíli mě popravdě moc mechanika hry nezajímala. I když jsem věděl, že to budu muset jednou dodělat a odladit, užíval jsem si tvorbu GUI a věcí okolo. Vyhrál jsem si s pár detaily, které tam vůbec nemusely být. Mám pocit, že jsem místo skutečného 100% efektivního nasazení začal být trošku lazy a užívat si vývoj. Ale to je dobře, ne? Nevím, jako vývojář appek nejsem příliš zvyklý abych si užíval vývoj.
Blížil se konec soutěže, zbývá nějakých 6 hodin do konce, je po deváté hodině večer, zavírají se mi oči a jsem unavený a chtělo by to začít ladit tu mechaniku hry. Hm, trochu pozdě. Ale nějak jsem to alespoň minimálně zvládl. Do té podoby, aby to bylo hratelné, jinak je to absolutně nevybalancované, chtělo to nastavit úplně jiné ceny a minimálně pětkrát to dohrát úplně do vrcholu aby se dala odladit ekonomika ve hře. Ale to jsem už nestihl.
Vzdal jsem to a releasnul jsem to takové, jaké to bylo, cca hodinku před koncem soutěže.
No, a taková byla moje první účast v soutěži Ludum Dare #30 !
Pokud jste dosud o LD neslyšeli, jsem rád, že jsem vám tuto soutěž představil a doufám, že se zúčastníte taky! Koukám, že jsem se slušně rozepsal, tak doufám, že mě za to nezadupete do země. Doufám, že článek nebyl příliš nudný, je pravda, že nemá moc informační hodnotu, spíš jsem se chtěl podělit s mým osobním dojmem ze soutěže. Doufám, že od vás můžu čekat nějakou odezvu na článek, abych věděl, že můžu příště zase něco napsat.
Tak snad se uvidíme u další soutěže Ludum Dare s číslem 31!
Hru Between si můžete zahrát třeba tady: http://majko.itch.io/between
39 odezev
Když uvážím, že hra vznikla za pouhých 48 hodin, tak to není špatné.
Je to jednoduchá myšlenka a přesto to nějaký tah má. Včera jsem to zkusil chvilku hrát a docela mě to bavilo, přestože jsem po přečtení článku kroutil hlavou. Nevěřil jsem totiž, že by stavění datových linek mezi dvěma planetami mohlo skýtat nějakou zábavu. Skončil jsem vlastně jen proto, že jsem si blbec kliknul na nápovědu ( chtěl jsem vědět, jestli má hra nějaký cíl kromě hromadění peněz a uživatelů ), hra se začala znovu nahrávat a já jsem nechtěl znovu procházet martyrium v úvodu ( ty titulky jsou strašné ).
Hodně se mi líbí rozhraní, takové moderně Windowsouvské. 🙂
Hru jsem tedy zatím bohužel nehrál – ale písnu si do TODO a až příjdu z práce, tak na to mrknu. Snad pochopím jak se to hraje. 🙂
Každopádně si myslím, že se dá dobrá hříčka za 48 hodin udělat – jen je třeba zvolit vhodný nástroj… V Unity se evidentně orientuješ a to je fajn, protože já už do něj zkoušel proniknout několikrát a vždy jsem se nakonec ztratil. 🙂
Soutěž samotná mně nikdy nenadchla a nějak jsem zatím neměl motivaci se zúčastnit.
To povídání je suprové. Krásně jsi vystihl atmosféru tvorby. 🙂
Osobně jsem Ludum Dare nikdy nezkoušel, ale když to tak čtu, příště bych to třeba mohl zvážit. 🙂 Někde jsem navíc viděl moc pěkné příspěvky vytvořené v osmnácti hodinách, což je vůbec parádní.
Co se hry týká, zaujala mě hlavně vizuální stránka, která sice neexceluje, ale neuráží a je čistá. 🙂 Plní účel a v takovéhle soutěži je vlastně parádní. Hratelnostně jsem to, přiznám se bez mučení, příliš nepochopil a pořád se modlil, že mi naskočí peníze, což se tedy soustavně dělo. 😀 Když jsem ale nechápal po nějaké době smysl hraní, tak jsem to vypnul.
Tak tolik k tomu. 🙂
Hrál jsem to asi hodinu a moc mě to bavilo. 🙂 Ano, je tam hromada chyb a nedodělaných věcí, ale je to za 48 hodin… Co tam ale opravdu chybělo byla nějaká motivace jít dál v pozdějším vývoji hry. Nějaký cíl. Z počátku jsem samozřejmě chtěl postavit, co nejlepší sítě a získat spoustu platících zákazníků. Ovšem v pozdější fázi hry už jsem neměl motivaci dál hrát. Chtělo by to nějaký cíl. Ovládnutí trhu (x – zákazníků…), vydělání x peněz… To jsou jen ty cíle, který by zabrali ve vývoji pár minut. Jinak by to samozřejmě bylo ideální třeba mít tak, že tam bude s tebou někdo soupeřit (hráč, bot), ale chápu, že na to nebyl čas. Pak tam bylo pár chyb, které vysloveně odrazovali od hraní. Od určitého momentu přestali zákazníci přibývat, i když jsem stále kupoval lepší vybavení. Divný trh, kdy je zde 500 lidí, kteří chtějí internet, já mám nejlepší možný, ale kupuje si ho ode mě jen 150 lidí. Suma sumárum, prvních 20 minut hraní mě velmi bavilo, zbytek hraní jsem hrál jen proto, že jsem chtěl vidět, co se stane, když získám lepší vybavení, ale té zábavy už tam mnoho nebylo. Nicméně za 48 hodin je to opravdu parádní hra. 🙂 Být tebou, ještě bych se na ní mrknul a lépe jí vyladil.
Moc pěkné povídání! 😉 Námět hry se mi hrozně líbí. Ačkoliv bílá barva vesmíru trošku zazdívá pocit vesmíru. Mohla by to být planetka a menší měsíc. Nicméně mi Unity opět stávkuje. Asi už ten stařec, se křemenem místo srdce, něják přesluhuje. Takže jsem moc nehrál, ale líbí se mi obrázková nápověda. Není to nic nového, ale funguje určitě lépe než (moje) dlouhé textové návody. Přetěžký jest úkol, podat hru tak aby ji hráč pochopil.
Tak jsem si to zapnul ještě jednou a zjistil jsem, že tam máš chybu. Optický vysokorychlostní internet vytvoří optický kabel VPN. Jinak je to velmi uspokojivé. 😀 Vydělávat půl milionu měsíčně. To není marné. 😀
2pacific
dissertation research https://helpwithdissertationwritinglondon.com/
uk dissertation writing help online https://dissertationwritingcenter.com/
writing dissertation chapters https://dissertationhelpexpert.com/
write my dissertation https://accountingdissertationhelp.com/
writing a dissertation abstract https://examplesofdissertation.com/
dissertation writing services in usa https://writing-a-dissertation.net/
buy art online berlin https://bestdissertationwritingservice.net/
writing your dissertation in https://businessdissertationhelp.com/
average dissertation length https://customdissertationwritinghelp.com/
medical dissertation writing services https://dissertationhelpspecialist.com/
online casino free signup bonus no deposit required https://download-casino-slots.com/
online real money casino usa https://firstonlinecasino.org/
online free casino https://onlinecasinofortunes.com/
silver oak online casino https://newlasvegascasinos.com/
new vegas casino online https://free-online-casinos.net/
resorts online casino nj https://internet-casinos-online.net/
riversweeps online casino sign up https://cybertimeonlinecasino.com/
gta online diamond casino https://1freeslotscasino.com/
online casino bitcoin https://vrgamescasino.com/
pala casino online https://casino-online-roulette.com/
online casino paysafecard 10€ https://casino-online-jackpot.com/
why online gambling is more dangerous than casino gambling https://onlineplayerscasino.com/
real casino online https://ownonlinecasino.com/
vegas casino online customer service https://all-online-casino-games.com/
zone casino online https://casino8online.com/
buy nord vpn https://freevpnconnection.com/
free linux vpn https://shiva-vpn.com/
free vpn to change location https://freehostingvpn.com/
best free windows 10 vpn https://imfreevpn.net/
best no log vpn https://superfreevpn.net/
buy avast vpn https://free-vpn-proxy.com/
norton vpn https://rsvpnorthvalley.com/