Ledenice – The GAME :D
Je to již mnoho sluncí co jsem něco napsal na můj vyteplený blogísek. A ještě více sluncí od doby co jsem něco dodělal do konce 😀 Inu, i dnes se mi takový husarský kousek povedl. Díky asylum jamu jsem stvořil mikro adventurku co se jmenuje LEDENICE.
Takže. Čím začít…. Nejdříve si asi povíme něco o tom co je to vlastně ten ASYLUM JAM . Je to jeden z těch herních jamů co má celkem vznešenou myšlenku. Cílem je totiž udělat hororovou hru bez klišoidních prostředí psychiatrických léčeben, a bez klišoidních psychicky narušených postav.
Je to myšlenka hezká. Hodně hororovek totiž stereotypizuje mentálně narušené jedince dost nehezkým způsobem. Je totiž mnohem pravděpodobnější že vás mentálně zaostalý člověk obejme, než že vás rafinovaně chytí do pasti, zavře ve sklepě a bude vás nutit koukat na koncerty Justina Biebera nebo zajímat se o českou politickou scénu.
A protože je mi okultismus a tajemno více než blízké, protože mou oblíbenou kratochvílí je vzývání satana a protože z 50% splňuji požadavky na moderátora ezo-tv, rozhodl jsem se zapojit.
O čem hra bude jsem věděl prakticky okamžitě. Mám totiž rád můj rodný městys, a tak jsem ho ztvárnil videoherně tak, jak ho vidím já. Jako pekelnou díru plnou démonů.
K příběhu…
Který vlastně není… No tedy je ale… No .. Takhle. Jsou malé a 3.
1 – Koupelnový démon
Příběh založený na mé noční můře o bubákovi ve sprcháči.
2 – Prokletá kaple
Příběh podle mé staré povídky. Teda… Alespoň ta kaplička tam je.
3 – Stín v ulicích
Příbeh podle toho co jsem hodinu před soutěží vymyslel.
No. Se hrou jsem spokojen. Ano, spoustu věcí jsem mohl udělat mnohem lépe, ale na 48 hodinový jam je to myslím dost slušný výkon.
Navíc mám pocit že jsem se zase posunul o něco dál. Povedlo se mi docela obstojně zkombinovat atmosféru podobnou té z mé předchozí hry Beneath your feet, kterou jsem stvořil pro ludum dare, a která dostala 80 místo z cca 2000 za atmosféru.
Narozdíl od BYF je to ovšem hra, a nejen vyprávění příběhu. Dala by se zařadit mezi adventury, ale vzhledem k délce hry si tím nejsem zcela jistý 😀
Hru si můžete zahrát ZDE . Je sice k dispozici HTML5 verze, ale je příšerně optimalizovaná, a tak doporučuji stáhnout WIN verzi.
No…. A to je celý no….
8 odezev
Jako minihra je to príma. 🙂 Na příště bych doporučil použít nepixelové nebo méně pixelové fonty (nemusí mít všechno stejně veliké pixely). Usnadnilo by to pak čtení nápověd a tím i hraní. Než jsem vykoumal, jak se vůbec sebere předmět, třikrát jsem umřel. Ovládání a nápovědy by tedy jistě snesly vylepšení.
Krátké epizody jsou každopádně zábavné. Hrál jsem to bez zvuku, takže to táhne i bez něj. Atmosféru kvůli tomu ale neposoudím. Obrazově bych ocenil víc detailů nebo možná trochu větší rozhled? Teď mám dojem až příliš velké jednoduchosti, respektive čtverečkovosti. Nějaká metodická inspirace ze „Sword & Sworcery“ by nemusela být od věci (dopixelování detailů na velkých pixelech; čisté plochy s „neditherovaným“ přechodem atd.)
S fontem souhlasím s Likandrem, „intro“ jsem přečetl horko těžko, vlastně ne, nepřečetl.
Líbí se mi to graficky a zvukově, ale zvládl jsem jen mňoukat na kočku a umřít ve tmě. Sebrat klíček bylo nad moje síly. Velmi rychle mě to začalo frustrovat. 🙂
Jsem na tom stejně jako Firejs.
Měl jsem skoro pocit, že někdo záměrně zapomněl doprogramovat sbírání předmětů. 😀
Musíš stisknout písmeno slotu (x nebo c) a šipku nahoru. Používání pak probíhá podobně: stisknutím písmene slotu a mezerník.
Nevím nevím, mačkání X a C jsem vyčetl z tabulek ale ani zběsilé šipkování mi nepomohlo – i když je fakt, že nemůžu z jistotou říci, že bych zmáčkl šipku nahoru.
Díky za reakce klucí! Na hře dělat dál nehodlám. Jednalo se jen o minihru do Asylum jamu. Problémy se sbíráním předmětů někdo má a někdo nemá. Já to „na tvrdku“ napsal jen do description na gamejoltu. Do hry jsem to nechtěl dávat uplně polopatě.
Reakce si schovám na příště. Přeci jen se nám blíží další ludum dare 😀
Tak na příště ovládání polopatě i do hry. Nakonec snad chceš, aby si to lidé zahráli, ne? To bez ovládání nejde. 😀
Ja som sa dostal do 3-tej časti kde som zobral talizman a potom chytil infarkt alebo čo. Ale aj tak bez Likandrovej nápovedy by som asi ani tam nedostal 😀 .
Inak na 48-hodinový projekt naozaj dobré aj umiestnenie je parádne. 🙂