Kdo dnes nemá náladu na testování a kritiku až sem neleze :D
Proč sem vůbec píšu ? Jen potřebuju zjistit názor ostatních 🙂
Něco o hře: Hra je vlastně taková podivná skákačka která má člověka jen naštvat a nutit ho k překonání levelu. Grafika je spíše taková nehezká ale ta se bude řešit až na konec 😀 . V každém levelu jsem se snažil přidat nějakou novou věc či herní mechaniku abych hru stále oživoval a po chvíli nenudila(snad).Na hře stále pracuji a snad i pracovat budu.V dalších verzích přibidou zvuky a nějaký soundtrack.Zatím si k tomu musíte pustit vlastní hudbu 😀 . Ohledně chyb občas se nějaká najde a stále je řeším. Příběh zde bude také ale na tom všem se ještě pracuje.
Za vaše názory budu rád 🙂
Link na hru: http://uloz.to/xXRfizkr/forty-deaths-until-the-end-2-54-exe
74 odezev
Svým způsobem to funguje dobře. Dokázal jsem uhrát tři levely až do konce. 🙂
Jen mi přišlo, že kolize s bodlinami tak úplně nefunguje. Hlavně, když na ně sestupuji z vrchu.
Příběh bych u hry tohoto typu moc neřešil, spíše zapracuj na grafické stránce. Klidně to může zůstat jednoduchý ale když to bude více líbivé, tak se nikdo zlobit nebude.
Osobně bych do levelů přidat ještě „hvěždičky“, které hráč vzít může a nemusí – většinou se umístují někde mimo hlavní cestu a slouží jako bonusová výzva. K tomu ale budeš muset přidat mapu levelů.
Problému u bodlin jsem si všiml také a snažil jsem se ho zamezit modifikováním obrázku (Což znamená že jsem nastavil kde obrázek funguje jako objekt a kde jako sprite) mělo to fungovat dobře ale zdá se že budu muset hitbar bodáků ještě zmenčit 🙂 .
Ohledně „Hvězdiček“ je to dost dobrý nápad něco podobného by se přidat mohlo.
Tak či tak díky za kritiku a nápady 😀
Docela mě to bavilo, ale pak mě začalo štvát, že když se dotknu ze strany bodáků (a to jen na pixel), tak mě to zabije. Nemyslím, když na ně spadnu nebo skočím, ale když pomalu jdu třeba na plošinku umožňující vysoký skok a prostě jdu o ten pixel dál. Co to udělat tak, že se hráč zabije jedině v případě, že nestojí na plošince?
Rozpadnutí panáčka vypadá efektně. Pěkné by taky bylo, kdyby tam byly duchové hráče (záznamy minulých životů).
Jak jsem již říkal v komentáři nad tebou hitbar bodáků musím ještě zmenčit.
Duchové hráčů ? Dost zajímavé možná bych to mohl zkusit do hry přidat ale spíš bych místo ducha hráče jenom jaksi připomněl že zde panáček umřel.
Každopádně díky za kritiku a nápady 😀
Odehrál jsem toho jen dvě místnosti. Už u té druhé mě přestalo bavit umírat a tak jsem v duchu hesla „Když všechno selže, přečti si návod.“ nakoukl do helpu a zjistil, že musím sbírat ty fialové rozinky, co jsem si jich předtím nevšiml. S touto nově nabytou znalostí jsem hrdinně překročil druhý level, abych mohl na začátku třetího definitivně zrezignovat. 🙂
Fakticky to nějaký potenciál má, protože je to podle mého názoru standardní plošinovkový základ. Hopsání, sběr a nástrahy. Žádná zvláštní idea kromě toho, že životům se tu neříká životy, ale smrti, se tu nezdá býti přítomna. Pokud ale počínaje úrovní čtyři přijdou překvapivé momenty, tak se omlouvám, že jsem se k nim nedostal. Myslím, že princip umírání jako cesty vpřed hru v podstatě sráží na hratelnosti. Možná by pomohly nějaké úpravy, možná ne. Chtělo by to nějaké pokusy. Takhle to není příjemné, což je pocit, který dříve nebo později způsobuje nucené vypnutí. ( po vypršení počáteční zvědavosti ) Abych nebyl jen negativistický, tak mě napadlo, že by mohlo být zajímavé, kdyby panáček přestal detonovat ( i když je to jeho momentálně nejzajímavější vlastnost ), ale zůstala po něm prostě reálná mrtvola všelijak nabodnutá. To by umožnilo po dostatečném množství smrtí přejít po mrtvolách přes překážku, která jinak byla nad hráčovy síly, čímž by zároveň vznikl nový prvek.
Co se grafiky týče předpokládám, že bude nahrazena prakticky kompletně. Chtělo by to nějaký zajímavý styl. To, co naznačuje současná figurka mi přijde podnětné. Stínové divadlo s drobnými detaily ve výrazných barvách a klidně i schématické znázornění ( asi tak jak se zobrazují sporty pomocí symbolů ) by mohlo fungovat.
Programátorsky jde o rutinní věc. Technicky si to asi přímo říká o fyziku, ale při velké píli se asi dá vystačit i s běžnými GM kolizemi, pokud budou pečlivě ošetřeny.
Příběh jsem u toho nepostrádal vůbec ( na tlačítko Story jsem pro jistotu ani nezkoušel kliknout ), ale myslím, že by spíše rušil. Pokud se to omezí jen na strohé hlášky před začátkem jednotlivých úrovní, tak snad ano, ale jinak je to zbytečná práce.
A konečně někdo využil tlačítko Help díky bohu 😀 .
Princip umírání jako cesty vpřed byl hlavní nápad ale po pár dokončených úrovní mě napadlo že bude zajímavé hráče zkusit naštvat 😀 .
Ohledně detonace hráče mám v hlavě nápad různých smrtí např: po nabodnutí na bodáky bude mrtvola nabodnuta (nečekaně) po kontaktu s kulkou prostě umře a spadne ale abych tyhle nápady vyplnil musím se ještě dosti přiučit takže zatím bude hráč detonovat ale hodlám to změnit 🙂 .
S nahrazením grafiky jsi to trefil bude vyměněna komplet hlavně jsem sehnal dobrého grafika takže by se měla hra měnit graficky dost.
Ohledně příběhu nějaký příběh by tam ani moc být nemusel 1x za 3-4 úrovně by mohl krátký dialog stačit spíše jsem myslel že když vcházíš do jiné místnosti hra ti řekne co jaký nový blok dělá.
Tak či tak díky za kritiku a nápady 😀
Když vezmu vpotaz poznámky ostatních, tak musím říct, že se s nimi nezbytně neztotožňuji. Hra mě bavila a vyloudila mi úsměv na tváři. Mám rád těžké hry, u kterých je ale jasná a správně fungující mechanika, takže může být hráč naštvaný jen na svou vlastní neschopnost. Tím se dostávám k tomu, že to tady bohužel neplatí. Kolize s bodáky jsou opravdu velice nešťastné a žádají rychlou nápravu. 🙂
Mírně mě nostalgicky pobavilo typické GM padání – jak panák vyskočí do vzduchu, zpomalí, chvilku tam visí a pak se rozhodne padat se zvláštním zrychlením, což umožňuje krásně nerealistickou kontrolu ve vzduchu. 😀 Ale na realističnost se tu nehraje.
A možná ještě něco: fazolky to chce zvýraznit. Grafika jinak není tak hrozná, líbí se mi animace paňáci. Na příběh bych se vykašlal, stačí informovat na začátku levelu nebo nějaké „epizody“ co má a nemá hráč dělat.
Až budu vědět, kam si můžu dovolit jít abych neumřel, tak třeba ještě lépe ohodnotím hratelnost. 🙂
Také jsem si na to našel chvilku. Přiznám se, že už si nepamatuji, co psali ostatní, takže možná budu něco opakovat.
Prvně by to podle mě chtělo zapracovat na nějakém zajímavějším prvku než „často umírám“. Poměrně silně bije do očí, že ve hře nic jiného není. Nic jiného, co by mě táhlo hrát dál. Příběh to nezahrání, protože většina lidí ho přeskočí.
Druhou věcí, která mě rozmrzela, nebyla vysoká obtížnost, ale špatné zpracování kolizí. Okolo postavy je sice drobně naznačený kolizní blok, ale není moc vidět, a tak se hráč řídí černými obrysy postavy. Vede to ke zbytečně vysokému počtu úmrtí, tím pádem také k nezábavnosti hry. Hra, kde umřu, aniž bych za to mohl, taková nebaví asi nikoho. Je to skoro jako forma podvodu. Takže určitě opravit kolize.
Další věc se týká hlavně designu kol a trochu souvisí s grafikou. Ve třetím kole s trampolínami by bylo vhodné naznačit, co objekt dělá už dopředu, abych nemusel umřít na to, abych to zjistil. Proč? Protože počet smrtí je omezený a protože to je vůči hráči nefér. Kdybych viděl trampolínu, nebo blok s šipkou nahoru, a nahoře třeba lesknoucí se špičky, nebo dokonce krev na špičkách/lebky dole na zemi, určitě bych si dal pozor. Vzhledem k tomu, že hra má být náročná hlavně na provedení, nikoliv na objevení, nedává zatajování smysl.
Přes čtvrté kolo jsem neprošel, protože tam už neférovost skutečně přesáhla rozumnou mez: ne, opravdu není v pořádku, že mě děla zastřelí ještě když stojím na začátku kola. Ne, není v pořádku, že střílejí, když už jsem na konci chodby. A ne, není v pořádku, že střílejí i děla v horním řádku, když mě ještě neměla šanci zpozorovat. Buď bych omezil jejich dosah nebo bych k nim dal tlačítko, které je spouští/vypíná, takže by si je hráč buď vypnul, nebo by se třeba sám nevhodným skokem zastřelil. Také by bylo vhodné vidět, kdy dojde k výstřelu – nějakým efektem, světýlkem atp.
Dál je škoda, že se hra neukládá, takže musím jít pokaždé od prvního kola.
Celkově to tedy není nejoriginálnější hra, ale když se vhodně upraví, mohla by být dost zábavná a vyzývavá.
Kdybych mohl poradit ke grafice, asi bych to cílil na nějaké tradičnější zobrazení herních součástí jen s mírnou atmosferickou/pocitovou úpravou. Takže bych se nebál sbírat penízky, ale třeba nějaké zašlé atp. Myslím, že nějaký temný a zároveň pohádkový kabátek by tomu vážně seděl. Kdo k tomu nakonec bude grafiku malovat?
Ano problému s kolizemi jsem si vědom a už jsem i opravil.
Za tip s lepším vyznačením bloků(třeba trampolíny) děkuji protože nic takového mě nenapadlo 😀
Působnost děl omezím a problém se smrtí už na začátku kola sem vyřešil neviditelnými koliznímy bloky 🙂
Grafiku bude nakonec dělat jeden student elektrotechnické školy 🙂
Tak či onak díky za kritiku a nápady 😀
1outlined
what is a dissertation https://professionaldissertationwriting.com/
cheap dissertation writing services https://helpwithdissertationwritinglondon.com/
custom dissertation writing help https://dissertationwritingcenter.com/
uf dissertation award https://accountingdissertationhelp.com/
dissertation proposal https://examplesofdissertation.com/
how long is a dissertation https://writing-a-dissertation.net/
writing dissertation https://businessdissertationhelp.com/
buy dissertations online https://customdissertationwritinghelp.com/
paper help https://writingadissertationproposal.com/
dissertation help india https://dissertationhelpspecialist.com/
dissertation proposal https://customthesiswritingservices.com/
bester online casino bonus https://firstonlinecasino.org/
borgata online casino promotions https://onlinecasinofortunes.com/
best casino online real money https://newlasvegascasinos.com/
online casino canada https://trust-online-casino.com/
trusted online casino https://onlinecasinosdirectory.org/
borgata online casino https://9lineslotscasino.com/
online casino free signup bonus no deposit required https://free-online-casinos.net/
casino free games online https://internet-casinos-online.net/
mobile online casino https://1freeslotscasino.com/
777 online casino https://vrgamescasino.com/
online casino games free https://casino-online-roulette.com/
$10 deposit online casino https://casino-online-jackpot.com/
captain jack online casino https://onlineplayerscasino.com/
online casino game real money https://ownonlinecasino.com/
caesars online casino pa bonus code https://all-online-casino-games.com/
private vpn https://freehostingvpn.com/
best vpn for router https://ippowervpn.net/
vpn for windows 10 free https://superfreevpn.net/
vpn for windows 10 free https://free-vpn-proxy.com/
gay bdsm dating https://gay-singles-dating.com/
gay emo dating https://datinggayservices.com/
a dating site https://freephotodating.com/
dafing sites https://onlinedatingbabes.com/
top online sites https://adult-singles-online-dating.com/
usa free dating sites https://adult-classifieds-online-dating.com/
dateing site https://speedatingwebsites.com/
on line free dating https://wowdatingsites.com/
best dating sites for free https://lavaonlinedating.com/
romancemingle https://freeadultdatingpasses.com/
best online meeting websites https://zonlinedating.com/
dating seiten uster https://onlinedatingservicesecrets.com/
casino in gta 5 online https://onlinecasinos4me.com/
casino online real money https://online2casino.com/
gay online chat sites https://gaychatcams.net/
gay phone chat line free trial https://gaychatspots.com/
free gay chat lines in fitchburg,ma https://gay-live-chat.net/
free gay chat rooms in new york state https://chatcongays.com/
free gay chat line phone numbers https://gayphillychat.com/
i wanna fuck gay chat https://gaychatnorules.com/
fcn gay chat https://gaymusclechatrooms.com/
gay online video chat https://free-gay-sex-chat.com/
gay chat site https://gayinteracialchat.com/
gay chat webcams https://gaymanchatrooms.com/
write my custom paper https://sociologypapershelp.com/
paper writers https://writepapersformoney.com/
https://doyourpapersonline.com/
best paper writing services https://top100custompapernapkins.com/
buy papers online cheap https://cheapcustompaper.org/
help writing paper https://mypaperwritinghelp.com/
help on writing a paper https://writemypaperquick.com/
custom paper writing https://essaybuypaper.com/
buy paper online https://premiumpapershelp.com/
2healing