Ingame ekonomika

Zdravím uživatele Krevety.

Potýkám se delší dobu s vytvořením funkčních cen herních předmětů, tak aby to dávalo smysl. V průběhu vývoje jsem nad tím moc nepřemýšlel a teď mám db 100+ předmětů (včetně spousty materiálů, s bambilionem rarit, bonusových statů, trvanlivosti, etc.), které mají ceny nastavené dost divoce. Moc bych ocenil nějaké tipy / zkušenosti s řešením podobné situace.

Popř. pokud by se chtěl někdo ujmout řešení, určitě beru. Můžu zajistit licenci k gms2 jako odměnu, popř. nabídnout assety v eta. hodnotě 200usd (vlastní paypal integrace, upravené gmlive, to co mám na storu a hromadu dalších).

Pěkný zbytek dne a šťastný 2k18 přeji všem!