Hard to Color – finále? :)
Finále už se blíží! Konečně. 😀 Překážek bude ještě spousta, ale bez toho by to nebyla sranda. 🙂
Člověk by ani nevěřil, kolik času od začátku vývoje nakonec uteklo. Plánujete to maximálně na půl roku a pak jsou z toho více než dva roky. 😀 Nabízí se výmluvy na školu, práci a další povinnosti spojené s životem. No, nepomohli tomu, nicméně pravdou je, že největší překážkou a brzdou je vývojář sám (tedy alespoň v mém případě tomu tak bylo). Nedostatek motivace, sebekázně a k tomu ta lenost. 😀 Inu, není to jen vývoj hry ale i vývoj vývojáře samotného. 🙂
Na mě teď čeká hromada práce ve formě propagace hry. Komunikace s médii, správa sociálních sítí a další. Uvidíme, jak se to povede. 🙂
Určitě se tedy mrkněte na vcelku nový twitter a hru jsem plácnul i na indieDB.
Nějaké rady? 🙂
A tady přikládám pár nových obrázků.
Plánujete někdo jet na Game Access?
Já tam budu prezentovat hru a mohl bych případně zařídit dalším lidem slevu na vstupenkách 15%.
7 odezev
Ze hry mám nesmírnou radost. Je super, že na tom pracuješ. A k tomu zrání popisuješ strašně důležité věci. Když jsem teď ráno vstal, chtěl jsem o něčem trochu podobném (důležitost dělat hry a dokončovat je, aby „zrál“) napsat článek.
Nevím, co všechno vlastnili vlastníci Desury, ale tušil bych, že také IndieDB. A vlastníci nedávno zkrachovali. Takže bych to být tebou hodil ještě třeba na TIG Source do Developers Log. Možná na Game Jolt (mám dojem, že se tam presentují i placené projekty)?
S Game Access teprve uvidím, jak se povede dostat eventuální příspěvek na výstavu do presentovatelné podoby do 15. 3. Podle toho se asi uvidí, jestli tam vůbec půjdu. Každopádně bych se ti případně zkusil ozvat, kdyby to bylo aktuální. Jsi moc hodný.
Gamejolt je jenom pro hry zdarma, je to škoda, protože bych ho mohl doporučit jako nejlepší web. Sleva by byla skvělá, díky. Navíc v Brně, konečně se něco děje poblíž 🙂 Ještě jsem na žádné takové akci nebyl, ale letos chci začít, takže o tom budu hodně přemýšlet. Díky už jenom za informaci.
Plánování a reálný čas vývoje je vždycky problém 😀 Já můj největší projekt posunul celkově taky snad o dva roky, sice to nebyly žádné oficiální termíny, ale i tak.
Hodně štěstí s propagací. Mně se na IndieDB moc oslovit lidi nedařilo, přesto, že jsem pravidelně psal novinky a zveřejňoval materiály. Ale snad budeš mít větší štěstí 🙂
Děkuji za vřelá slova, rady a podporu. 🙂
Abych to upřesnil s tou slevou, kterou mohu zařídit. Pokud někdo prezentuje svou hru na Game Access a má tam tedy i stánek (nebo jak to nazvat), získá zadarmo jeden business pass a pro další kolegy má slevu 15%. Tzn., že pokud tam budete také prezentovat, slevu nepotřebujete. 🙂
Ke slevám: Ano, vím, ale nevím, jestli budeme také presentovat.
Chápu. 🙂 Mrkni do soukromých zpráv.
Tak bych(om) tam měl(i) mít malý stánek, tak uvidíme. 🙂
Paráda. 🙂 Těším se až tam tebe a tvou hru uvidím. 🙂