Rubrika Postranní tvorba’

Egalloc / 2 komentáře

Ahoj, naposled jsem hru ukázal loni a protože stále není hratelná, velice mě potěšilo, že se o ní vlastně nikdo moc nestaral. Nicméně, po srazu jsem slíbil něco ukázat, no a když už jsme v tom, tak něco i napíšu. 🙂

Hlavní část

Povídání o tvorbě herních enginů a představení RetroRPG Engine. / 3 komentáře

Zdravím zdejší komunitu i náhodného čtenáře.

V tomto článku budu psát o snad zajímavém tématu – implementaci vlastního herního enginu. Ač by se mohlo zdát, že půjde o povídání pouze pro programátory, snad se něco zajímavého dozví i herní vývojáři –  v tomto případě koncoví uživatelé. Často slyším stížnosti na ten, či onen uzavřený engine, proč jsou limity takové a makové. I této problematice se budu v článku věnovat. Přeji příjemné čtení.

Hlavní část