Rubrika Portfolio’

Into Madness -prototyp / 3 komentáře

Přišel jsem si zažvejkat a představit svůj projekt …a právě mi došla žvejkačka.

Tuhle věc jsem původně chtěl udělat pro poslední GM48, ale vypábil jsem si příliš komplikovaný koncept, než abych ho v dohledné době dokončil. 🙂

Cílem je hororově/lovecraftovsky laděné RPG s tahovým soubojovým systémem, stromy schopností a náhodně generovanými úrovněmi.Hlavní část

Pixelové práce z 13 nejrozsáhlejších projektů / 13 komentářů

Zdravím opět

Na srazu jsem uvedl, že jsem tvořil pixelovou grafiku pro více jak 30 herních projektů, které skončily nakonec vniveč. Většina projektů se nijak nevyvinula, a jediné co z nich zbylo, je jen pár kreseb, či náčrtků.
Ale je tu několik z nich, které naopak disponují rozsáhlou tvorbu, a chtěl bych ji zde zcela poprvé reprezentačně zveřejnit.

Hlavní část

Five Seconds Downfall / 11 komentářů

Ahoj, tak jsem po delší době vytvořil další hru pro mobilní telefony a tentokrát to poprvé není předělávka mých starších titulů (více o těchto titulech zde). Mým cílem bylo vytvořit něco jednoduchého a velmi návykového, co byste mohli hrát v autobuse, ve frontě v obchodě a podobně, kdy délka jedné hry typicky nepřesahuje minutu a přitom by měla hra lákat k dalším hraním (vzorem této vlastnosti je Flappy Bird, případně ještě z dob hraní na PC Icy Tower).Hlavní část

Sprite Gener / 2 komentáře

Včera jsem pro nějaké pokusy potřeboval něco, co by mi snadno a rychle vyrobilo sadu číslovaných obrázků jako dočasný zástup pro budoucí grafiku. Možná existují nějaké programy, které by to uměly vyrobit, ale já jsem si na žádný z hlavy nevzpomněl a tak jsem si to napsal sám.  😎

Hlavní část

MIRRORS / 5 komentářů

Tak jsem po nějakém čase našel dost síly a času, abych splácal další z mých miniaturních herních počinů. Původně jsem myslel, že ho věnuji svým malým dětem, ale je to na ně žánrově poněkud těžké a tak radši hrály tower defence ala minecraft. 🙁 No nic. Snad to někoho trochu pobaví, když to bude tady volně ke stažení. Princip je celkem jednoduchý. Pohybujete kuličkou, kterou nevidíte jinak než jako odraz v kouscích zrcadel a musíte se trefit do cíle. Hra má 15 levelů rozčleněných do tří barevných zón a všechno jde odehrát cca za hodinu. Obtížnost si můžete nastavovat kdykoli a jakkoli. Přirozenou součástí hry je totiž něco jako „cheat“ ( klávesa SHIFT ), který ukáže pravou aktuální pozici v okamžiku, kdy je hráč zmatený a neví si rady. Pro dospělého člověka je to myslím příjemná hříčka na deštivé odpoledne.
>DOWNLOAD<
Hlavní část