Rubrika Zapomněl zařadit’

Ingame ekonomika / 6 komentářů

Zdravím uživatele Krevety.

Potýkám se delší dobu s vytvořením funkčních cen herních předmětů, tak aby to dávalo smysl. V průběhu vývoje jsem nad tím moc nepřemýšlel a teď mám db 100+ předmětů (včetně spousty materiálů, s bambilionem rarit, bonusových statů, trvanlivosti, etc.), které mají ceny nastavené dost divoce. Moc bych ocenil nějaké tipy / zkušenosti s řešením podobné situace.

Hlavní část

Nightkeep, hratelná ukázka. / 14 komentářů

http://www.megafileupload.com/7ikm/Nightkeep_test.zip

Má to pár bugů a pár věcí by se mělo předělat, např. climb na provaze ještě trochu doladit. Ale to je asi jedno, já jsem pesimista až za hrob, takže si řikám, že to stejně nikdo nedohraje.