Rubrika Malá herní dílna’

Way of the fireball / 35 komentářů

Ahoj lidi,
nebývám tady z časových důvodů sice moc aktivní, ale snažím se pravidelně číst, co se tu děje nového. Aktuální herní dílna byla zjevně správně načasovaná, protože i já jsem cítil drobný tvůrčí přetlak. MHD se sice nezúčastním, protože to co jsem vymyslel, se dost dobře neshoduje se zadáním, ale nějak volně mě to inspirovalo a výsledek mi přišel zajímavý. Tak se na to můžete kouknout.  🙂

> Aktualizováno 24.11. <

Hlavní část

Třískok / 17 komentářů

Třetí akt. 24.11.2013 – HOTOVO sosejte xD Tak toto je nástřel do druhé MHD. Mělo by jít o tahovou, silně taktickou hopsačku viděnou ptačím okem. Budeme skákati a s třískotem dopadati, vazy a kosti lámati i šrouby utahovati. xD 

Hlavní část

Po kolejích jede vlak / 29 komentářů

Nápadů jsem měl několik, nakonec jsem si vybral vláček. Zatím si dávám vůli, jak s tím naložím, ale rychlou představu na tohle téma mám, tak nastřelím.

Tahová hra, pohled zboku. Ovládáte lokomotivku jedoucí po trati, kterou hráč těsně před vlakem tvoří, někam – do levého okraje, na divoký západ, to je fuk.Hlavní část

Živé stíny – koncept / 12 komentářů

je téma soutěže na VCH. To téma se mi hrozně líbí, přestože to časově nemám moc kam nacpat, stejně mi pořád šrotí v hlavě jak téma pojmout.

Na začátku úvah jsem měl bodový zdroj ve čtvercovém poli, v podstatě už realizovaný v předchozí hře (Urban Hunt), kde sloužil jako indikace míst, z kterých je herní postava vidět. Živé stíny se mi jeví jako objekty – zvířata, partyzáni, odboj proti mimozemské invazi, prostě cokoliv co se vyhýbá přímému pohledu či světlu zdroje.

Hlavní část