Rubrika Herní design’

Into Madness -prototyp / 5 komentářů

Přišel jsem si zažvejkat a představit svůj projekt …a právě mi došla žvejkačka.

Tuhle věc jsem původně chtěl udělat pro poslední GM48, ale vypábil jsem si příliš komplikovaný koncept, než abych ho v dohledné době dokončil. 🙂

Cílem je hororově/lovecraftovsky laděné RPG s tahovým soubojovým systémem, stromy schopností a náhodně generovanými úrovněmi.Hlavní část

Začít je lehké… / 13 komentářů

Poslední dobou jsem se snažil přijít na to, jakou příčinu mají ty desítky načatých základů her na mém disku, které jsem vyprodukoval za několik hodin a pak si je odložil na neurčito, což je prakticky totéž, jako kdybych je vyhodil. K jednoznačnému závěru jsem nedošel, ale všiml jsem si, že se to všechno dá rozdělit na tři kategorie.Hlavní část