Rubrika Herní tvorba’

BloX / 2 komentáře

Jednoduchá hříčka BloX se zrodila už před pěknou řádkou let jako jeden z projektů, které se měly zúčastnit letní vývojářské soutěže na fóru Velkej Chytrák. Bohužel v době uzávěrky soutěže nebyla taková, jaká mohla být a zejména po hratelnostní stránce dosti drhla. Nyní jsem se z dlouhé chvíle rozhodl koncept oprášit a dotáhnout do konce. Nakonec to ovšem nebyla taková sranda – sice se mi podařilo dohledat původní zdrojový soubor, ale vzhledem k tomu, že ten byl vytvořen pomocí již zapomenutého GM6 a kód samotný byl značně zastaralý, využil jsem nakonec z původního projektu tak 2%.

Hlavní část

Into Madness -update / 1 odezva

Kdyby někoho třeba zajímalo, jak jsem se dostal daleko s Into Madness. Pomalu se začíná rýsovat gameplay, i když střídání kol ještě nefunguje a nepřátelé jsou jenom nehybní fackovací panáci. Původně jsem to v tomhle rozvrtaném stavu vůbec nechtěl publikovat, ale když už jsem to poslal i potenciálnímu zaměstnavateli tak proč sakra ne, že… 🙂

Posbírejte předměty a vyzkoušejte jak funguje jejich info v inventáři.

Demo

Oživování milodíla / 4 komentáře

Konečně jsem se došoural k tvorbě úvodního levelu! Poměrně rychle mi došla šťáva, takže jsem se rozhodl nasát čerstvý vzduch do plic a najít si nějáká vodítka pro další postup. Povyprávět o smyslu svého konání. Zase trochu nasměrovat myšlenky, porazit pocit nejistoty, zmaru a dlení v práci. Zjistit čím se zabývat do hloubky a co nechat ležet naplacato.

Hlavní část

Into Madness -prototyp / 5 komentářů

Přišel jsem si zažvejkat a představit svůj projekt …a právě mi došla žvejkačka.

Tuhle věc jsem původně chtěl udělat pro poslední GM48, ale vypábil jsem si příliš komplikovaný koncept, než abych ho v dohledné době dokončil. 🙂

Cílem je hororově/lovecraftovsky laděné RPG s tahovým soubojovým systémem, stromy schopností a náhodně generovanými úrovněmi.Hlavní část

Nightkeep startuje na Greenlightu / 5 komentářů

Ahoj !
protože se Steam chystá Greenlight „vypnout“, trochu jsem uspěchal kampaň ke svoji hře a přidal ji na Greenlight. Pokud se vám hra líbí, budu rád za každou podporu. Pokud to není váš šálek čaje, podívejte se alespoň na trailer, který přidávám do příspěvku.

Hlavní část

Deathkiller / 8 komentářů

Zpočátku jsem si myslel, že to všechno je jen sen. Další noční můra, z níž se těsně před tím, než mi zrůdná bestie uštědří smrtící úder probudím. Opak však byl pravdou. Za tento fatální omyl jsem málem zaplatil životem. Nechápu, co se tady děje. Nevím, kde jsem se tu vzal, ani proč po úderu deváté hodiny večerní upadám do horečnatého sna, v němž se ze mě stává posluhovač tajemného muže bez tváře, který nemá s nikým slitování…

Hlavní část

Nightkeep, únor. update / 5 komentářů

Ahoj,

přináším malou ukázku z poslední tvorby. Je to opět pár gif obrázků. Rozhodl jsem se, že zkusím jít indiegogo pro malou částku, abych s ní pokryl muziku ve hře a případně zajistil nějaký digital art. Hra je to sice malá, ale rád bych ji vyladil jak bude v mých silách.

Hlavní část

Lovci a sběrači – techdemo / 18 komentářů

Bylo by pěkné umět hráče naučit hru bez popisů, ale pravidla jsou celkem komplexní, tak to, aspoň dočasně vzdávám

Rád bych se podělil aspoň o technické demo, protože si myslím, že stojí aspoň za vyzkoušení, ale uznávám že asi každý nebude mít trpělivost číst návod. Jinak to ale zatím nezvládám

Hlavní část