Archiv autora

Funny Physics / 7 komentářů

Zkuste si tuhle hru – nehru, kterou jsem právě publikoval na svém blogu: Funny Physics. Vzniklo to vlastně skoro náhodou při pokusech s takzvanými soft-body particles v Game Maker Language. Protože jsem potřeboval nějakou vizuální odezvu psaného kódu, vytvořil jsem si pomalu a jistě základ této hříčky. A ono to bylo tak zábavné, že jsem si to prostě nemohl nechat v šuplíku.

Hlavní část

Object Inspector / 3 komentáře

Tohle nesouvisí přímo s právě projíždějící MHD, ale může se to někomu hodit právě pro současnou horečnou tvorbu. Tahle věc slouží k ladění her a protože každou hru je potřeba vyčistit od chyb, může kus ladicího nářadí docela posloužit.

Hlavní část

Prototyp karetní hry / 2 komentáře

Před dvěma dny mě posedl nápad na karetní hru ( jedno jestli počítačovou nebo stolní ). Abych to dostal z hlavy, musel jsem to zrealizovat nebo zahodit. K zahození to bylo škoda, tak jsem to jen tak letem světem naprogramoval a vznikl funkční prototyp. Zkuste si to zahrát proti počítači. >DOWNLOAD<
Hlavní část