UMO, tentokrát pro Android / 5 odezev
Hojte,
Chodí sem ještě vůbec někdo? Já upřímně ne. 😀
Ale říkal jsem si, že když už jsem oprášil Monogame, tak opráším i Krevetu, že by to mohlo třeba někoho zajímat…
Hojte,
Chodí sem ještě vůbec někdo? Já upřímně ne. 😀
Ale říkal jsem si, že když už jsem oprášil Monogame, tak opráším i Krevetu, že by to mohlo třeba někoho zajímat…
Myslím, že nadpis mluví za vše – rád bych na tohle téma a související rozběhl nějakou diskusi.
Máme hudbu, máme hru! A nyní i na Windows Phone!
UPDATE v0.4.3! Featuring nové menu!
EDIT: Připojil jsem video s ukázkou menu.
Nuže, po půl roce jsem se konečně dokopal předělat menu víceméně dle Jindrova návrhu. Nejsem si tím ještě stopro jist, takže přípádné připomínky přivítám.
Už nějaký pátek tuhle věcičku používám, takže nadešel čas, abych jí trošku „zrecenzoval“…
Budu se snažit být stručný a srozumitelný, protože to mi tu chybí zdaleka nejvíc. Pro začátek: upgrade Krevety nebo její spin-off bude. Brzy. Otázkou zůstává „jak?“
Po letech stagnace jsem se rozhodl vzít starou myšlenku a udělat z ní hru a když už, tak pořádně.
Tak tedy když už jsem si sem ulevoval své myšlenky při tvorbě tohoto projektu a také k tomu byl Jindrou pobízen, podělím se s Vámi o víceméně hotový produkt.
Doufám, že sem následující vyčerpávající text patří. Není to tolik o gamedesignu, ale spíš o praktické stránce programování, která dokáže pořádně vydeptat. 😀
Jak napsat článek o něčem, co člověk nedokáže ani pojmenovat?
Za poslední roky jsem se z aktivního vývojáře plného nadšení proměnil v čumila ze stínů. Na žádný prostředek pro vývoj her jsem od té doby nesáhl, místo toho jen sbírám informace, nápady a sleduji cizí projekty. To mě přivádí na několik myšlenek.