Archiv autora

Lovec komet / 4 odezev

Po letech jsem oprášil gamemaker a vytvořil jednoduchou ikjuovku na tradiční téma. Upozornění pro případného hráče: hra je prosta jakýchkoliv moderních herních standardů (u mě tradičně )

Hlavní část

ASCII grafika / 16 odezev

Pro svůj nekonečný projekt Lovci a sběrači jsem zkusil nedávno použít ascii grafiku, a výsledek alespoň mě víc než sedl. Hra, která má složitá pravidla a potřebovala by tudíž textovou nápovědu, se k tomu myslím docela dobře hodí – posuďte sami.

Aktualizace 21.října – na konci textu

Hlavní část

Lovci a sběrači – techdemo / 18 odezev

Bylo by pěkné umět hráče naučit hru bez popisů, ale pravidla jsou celkem komplexní, tak to, aspoň dočasně vzdávám

Rád bych se podělil aspoň o technické demo, protože si myslím, že stojí aspoň za vyzkoušení, ale uznávám že asi každý nebude mít trpělivost číst návod. Jinak to ale zatím nezvládám

Hlavní část

Lovci a sběrači / 13 odezev

Je skoro šílené se ohlížet zpátky na to, jak dlouho válím některé herní nápady v hlavě, ale přestože prostoru na ťukání je čím dál míň, povedlo se mi je dovést aspoň k funkčnímu prototypu. A protože se mi to nezdá úplně blbé, mám po hodně dlouhé době nepřekonatelnou potřebu se podělit. Navíc to tak nějak uzavírá pár mých posledních příspěvků na Krevetě, tak to snad dlužím minimálně sobě.

Hlavní část

MHD III aneb Stopy ve tmě (Project14) / 15 odezev

Aktualisace 7. 10. Tak jdu též se svojí troškou do mlýna, a protože už jsem poněkud starší, a mám snad nárok na trochu sentimentu, začnu osobně. Herní soutěže jsou super, je to přesně ten formát, který mě (občas) dokáže vytrhnout z košatosti mých herních nápadů a nedostatku času na jejich realizaci, a v minimu času mě obvykle donutí vytvořit něco hratelného. Proto jsem měl i velkou radost z nového MHDčka.

Hlavní část

Z ruky do úst / 8 odezev

Tak už jsem si myslel, že jsem se konečně zbavil té děsivé závislosti na ťukání kódů a vymýšlení různých super originálních her, nicméně je to se mnou asi špatné, takže jsem, přes všechna předsevzetí, začal ťukat další hru, tentokrát z pravěku.

Hlavní část

Slepičí úlet / 7 odezev

Tak se mi snad konečně podařilo aspoň nějak uchopil utkvělou myšlenku na strategii s rozením nových generací trochu pravděpodobnější cestou než klikáním na radnici (herní  stereotyp z her alá Age of Empires). Po dlouhé úvaze jsem to nakonec moc nehrotil, a vybral si slepičí hejno.

Hlavní část

RPG Mrakodrap / 47 odezev

Hra je tahové rpg se stealth prvkem viděné shora (základ moje hra z viktoriánského Londýna). Ve hře hráč prochází v dystopické budoucnosti obřím mrakodrapem, který tvoří zvláštní uzavřený svět.Hlavní část