Archiv autora

BloX / 9 komentářů

Jednoduchá hříčka BloX se zrodila už před pěknou řádkou let jako jeden z projektů, které se měly zúčastnit letní vývojářské soutěže na fóru Velkej Chytrák. Bohužel v době uzávěrky soutěže nebyla taková, jaká mohla být a zejména po hratelnostní stránce dosti drhla. Nyní jsem se z dlouhé chvíle rozhodl koncept oprášit a dotáhnout do konce. Nakonec to ovšem nebyla taková sranda – sice se mi podařilo dohledat původní zdrojový soubor, ale vzhledem k tomu, že ten byl vytvořen pomocí již zapomenutého GM6 a kód samotný byl značně zastaralý, využil jsem nakonec z původního projektu tak 2%.

Hlavní část

Deathkiller / 8 komentářů

Zpočátku jsem si myslel, že to všechno je jen sen. Další noční můra, z níž se těsně před tím, než mi zrůdná bestie uštědří smrtící úder probudím. Opak však byl pravdou. Za tento fatální omyl jsem málem zaplatil životem. Nechápu, co se tady děje. Nevím, kde jsem se tu vzal, ani proč po úderu deváté hodiny večerní upadám do horečnatého sna, v němž se ze mě stává posluhovač tajemného muže bez tváře, který nemá s nikým slitování…

Hlavní část

Signum: The Space War / 16 komentářů

Signum je akční arkáda navazující na tradici starých automatových titulů, které byly nesmírně populární na konci osmdesátých let a které se k nám do Česka v průběhu posledních her snaží zatáhnout parta nadšenců. Pro více informací se podívejte například na tuto stránku.

Hlavní část

Wormy – Nová hardcore plošinovka / 24 komentářů

Tak po delší odmlce nalézám čas, abych opět zde na fóru přispěl svojí troškou do mlýna a představil novou hru, která je ve vývoji prakticky od dokončení adventury Dreadgirl, což je zhruba nějakých osmnáct měsíců.

Hra nese jméno Wormy a už díky němu lze celkem pohodlně určit, kdože v ní bude hlavní postavou.Hlavní část

LURKING / 15 komentářů

Když jsme v první polovině loňského roku s úspěchem dokončili náš doposud největší projekt – hororovou adventuru Dreadgirl, tak jsme pochopitelně ihned začali zvažovat, jaké další hře budeme věnovat náš čas. Volba nakonec padla na Stromové lidi 2, protože to byl projekt, který jsme měli naplánovaný již delší čas. Předtím jsme však lehce koketovali ještě s několika dalšími projekty, které nakonec zmizely v propadlišti dějin.

Hlavní část

Stromoví lidé 2 / 51 komentářů

BALADA Z KORUN STROMŮ…

Hra je vytvářena s laskavým svolením PERDOL GAMES

Svět Stromových lidí zažívá těžké časy. Útoky barbarského kmene Evarů jsou stále agresivnější a nevyhnuly se ani vesničce Mechov, ve které také začíná náš příběh.Hlavní část