Krevetí rychlosoutěž Duben 2010 - Výsledky soutěže

Vystavil Likandro

23.04.2010

0
Doba pokročila a je na čase odhalit téma pro víkendovou rychlosoutěž na měsíc duben.


Po uplynulém měsíci, kdy jsme tvořili o víkendu hru bude soutěž tentokrát grafická. A aby byla soutěž co k užitku, budeme tvořit ryze praktickou věc - pozadí pro mobil.

Po březnové soutěži jsme o něco chytřejší, vyzkoušeli jsme si zadání v praxi a je na čase promítnout něco z toho do dalšího kola.

Změn bude vícero, tou hlavní je to, že se již nebude soutěžit anonymně. Vzato zpětně kolem toho byla akorát kupa problémů, navíc to nepřímo odnesli dva (ne)soutěžící - Peping a keksa. Těm budiž útěchou, že jsme se nakonec rozhodli přiřknout jim 5 krevetek také, jakoby se soutěže regulérně účastnili.

Další změnou bude fakt, že herní soutěž natáhneme za 2 dnů na 4 (a kousek).

Omezení


- Rozlišení: 480x320px (možno i stojatou verzi 320x480px)
- Technika tvorby - libovolná - pixelart, vektor, 3D render...
- Počet barev neomezen
- Dodržet zadané téma

Tipy a doporučení


Pamatujte na to, že se jedná o pozadí, je tedy pravděpodobné, že se před ním, pravděpodobně při krajích bude nacházet nějaký text nebo ukazatele - úroveň pokrytí signálem operátora, stav baterie, možná hodiny... takže to zkuste zohlednit ;)
Dodržte zadané rozvržení, pro menší rozlišení lze dílo převzorkovat po skončení soutěže, případně z něj vyrobit nějaký zajímavý výřez.

Pravidla


- Každý smí nahrát maximálně 2 práce.
- Soutěž probíhá od 23.4.2010 od 20.00 do 27.4.2010 od 24:00 (do půlnoci).
- Hlasuje se prostřednictvím ankety, každý může hlasovat pouze jednou a rozdělit maximálně 10 hlasovacích bodů - více je popsáno přímo v halsovacím formuláři.

Odhalení tématu


Doufám, že každý měl svého favorita a těšil se, stejně jako já, právě na to své. Každý večer před spaním se modlil, aby mu to vyšlo. Všichni si určitě všimli, že něco budí k nápadu víc, něco méně, něco extrémně.

Můj osobní favorit bylo téma "Během chůze", měl jsem v hlavě takový hezký zamilovaný obrázek s během a chůzí. No, ale ne, motlitba nebyla vyslyšena. Skončil jsem jako Baťa s dřevákama – ve kterých se mimochodem určitě špatně běhá i chodí.

Obecně zkrátka platí, že jsou dva svárlivé tábory: Abstraktní a konkrétní. Ukazovalo se to už v redakci a pokračovalo to i v komentářích. Abych to zbytečně nenatahoval – což tedy musím – tak prozradím: Abstraktní mají dneska smůlu. Zdá se, že kostky stály u konkrétna a nebo abstraktní krevety prostě bloumaly tolik, až zapomněly doufat.

Nicméně, je to jedno, protože vrh kostek nikdy nezruší náhodu a tentokrát padlo číslo sedm. Číslo sedm je číslo pohádkové, navíc možná i z toho titulu moje oblíbené. Ale ne, „Z pohádky do pohádky“ to nebude. To mě mrzí, protože je to téma, které je mile kompromisní mezi oběma stranami – tou abstraktní a konkrétní.

Každopádně, abych tomu nasadil korunu, vyhrálo téma, které jsem sám vymyslel a tuze si přál, aby nebylo vylosováno, protože na to není nálada, chuť, ba co víc ani nápad. Na kostky i přes mé přání přišlo jaro, a tak bude muset přijít i na krevety, které výjimečně neskončí na talíři, ale v pelíšku s několika dalšími tvory, za účelem spojit čtyři zvířata v jednom.

Pro neposedy tedy výrazně a tučně bez nutnosti číst to nahoře, vylosované téma je:

Čtyři zvířata v jednom

Zakazovat tentokrát nic nebudeme. Zdá se to být kontraproduktivní při tvorbě originálních pozadí - ale nezvykejte si, jednou by se na to dalo doplatit.

O co hrajeme?


Titul na fóru s platností půl roku (1.-3.místo)
Kartonová krevetí visačka na dveře (1.místo)
Krevetky (místní virtuální měna) pro vítěze, účastníky i hlasující.

Hodnocení -9Líbí
Přečteno 1205-krát

Komentáře

Přidat nový



Pro přispívání musíte být přihlášen



Poslední komentáře

Sousední akvárko

Nejčtenější

Nejlepší

Web Kreveta.net je unikátní sbírkou článků mapují proces tvorby her. Vedle návodů naleznete v krevetím akvárku i rozhovory s vývojáři, recenze, soutěže. Portál Kreveta.net připravují (řazeno abecedně): Akhera, Banane4joy, Bullet_catcher, Burák, Fire.js, Ikkju, Izual, Likandro, Makan, PepiCzech, StorN, Tior.
Akvárko vymaloval Tior, o chod filtrace se stará StorN (design a kód).
Copyright © 2010 Kreveta.net. Všechna práva vyhrazena.