Archiv článků

Článek

Autor

Čas vystavení

Hodnocení

Malá povídková, aneb soutěž pro všechny. Firejs 20.04.2012 12:12 +28
Graficko-literární soutěž 2 Likandro 22.03.2012 08:56 +29
Dobré praktiky - ajax-jednoducho tito100 06.03.2012 16:01 +47
Zastavení registrací Likandro 01.02.2012 10:59 +54
php ala html tito100 12.01.2012 10:00 +59
NYRTHOS: NOVÉ AKČNÍ RPG PepiCzech 09.01.2012 19:22 +65
powerShell - HttpReqest Likandro 01.01.2012 21:41 +52
Výzva pro české a slovenské vývojáře her – Indie W Likandro 12.12.2011 16:25 +41
Graficko-literární soutěž Likandro 06.12.2011 17:36 +52
GameMaker: První jednoduchá hra 2 Firejs 13.11.2011 11:38 +44
PowerShell - Automatizácia windowsu podruhé tito100 04.11.2011 16:07 +33
Go - Píšeme webovú aplikáciu 1/3 tito100 13.09.2011 10:24 +66
Go efektívne - 3.diel tito100 25.07.2011 01:00 +54
Go efektívne - Inštalácia na windows tito100 24.07.2011 22:47 +54
Go efektívne - 2.diel tito100 20.07.2011 01:00 +58
Go efektívne - 1.diel tito100 16.07.2011 22:43 +55
The Go Programming Language tito100 13.07.2011 01:00 +52
GameMaker: První jednoduchá hra Firejs 22.05.2011 22:14 +62
Lokálny server - vlastná doména tito100 23.04.2011 17:42 +51
7 gamedesignových klišé PepiCzech 10.04.2011 09:39 +73
Vše v jedné krabici aneb Úvod do služby Box.net Peregrine 02.04.2011 11:19 +26
Soutěž v literárním vyjádření hry na Krevetě Firejs 29.03.2011 09:42 +23
Zimní soutěž 2011 na VCH Likandro 14.03.2011 22:00 +16
GWT - nerobme čo nechceme tito100 10.02.2011 12:07 +21
3.rozměr Ikkju 01.02.2011 00:15 +3
Snadný návrh hry Firejs 27.01.2011 10:35 -3
7 největších příběhových klišé nejen freeware her PepiCzech 05.01.2011 13:05 -1
Zaklínač a Antikrist – (ne)preview Likandro 27.12.2010 22:38 +1
Šťastné a veselé PepiCzech 23.12.2010 10:35 -6
Za hranice herních mechanismů Likandro 10.12.2010 01:20 +1
Supergiant Games o nápadném akčním RPG Bastion Likandro 06.12.2010 01:16 +7
Výsledky: WIP stages Likandro 05.12.2010 20:06 -2
PowerShell - Sparsujme si krevetu tito100 02.12.2010 01:16 -7
Totální destrukce! Firejs 26.11.2010 01:13 -7
Místa inspirace 1 Ikkju 15.11.2010 01:18 0
C++ snadno a rychle 6 Firejs 07.11.2010 01:17 +34
V reakci na dění I. Likandro 04.11.2010 01:19 +18
Ještě měsíc a bude to hotové. Likandro 01.11.2010 07:49 +17
Jak sehnat parťáka a jak prezentovat svůj projekt? Likandro 19.10.2010 15:45 +24
Rýchlejší javascript tito100 13.10.2010 16:26 +10
Posunování bedniček a podobného haraburdí... Firejs 08.09.2010 01:28 +14
Windows Dialogs chylex 28.08.2010 01:23 +16
PowerShell - syntaxe tito100 25.08.2010 16:32 +23
PowerShell - externé knihovny tito100 18.08.2010 16:20 +24
Automatizácia windowsu tito100 12.08.2010 20:13 +22
Sculptris Firejs 30.07.2010 23:05 +20
LETNÍ KREVETÍ SOUTĚŽ - PŘEDSTAVTE SOUTĚŽNÍ HRU PepiCzech 24.07.2010 14:11 +61
Ranní show 4 PepiCzech 19.07.2010 10:03 +34
C++ snadno a rychle 5 Firejs 15.07.2010 23:27 +10
Začínáme s FlashDevelop sHTiF 09.07.2010 00:23 +28
Vlastní hra krok za krokem - Game Maker PepiCzech 05.07.2010 23:22 +7
AKTUALIZOVÁNO Krevetí rychlosoutěž Červen 2010 PepiCzech 30.06.2010 12:57 +51
Matematika ve hrách: Sinus Zikker 21.06.2010 00:30 +21
Jak udělat elegantně herní menu (teorie) PepiCzech 15.06.2010 00:28 +24
C++ snadno a rychle 4 Firejs 10.06.2010 09:42 +32
Záludnosti a úskalí vývoje - 2.díl Ikkju 04.06.2010 01:18 +33
C++ snadno a rychle 3 Firejs 03.06.2010 08:01 +27
Práce s .ini soubory keksa 01.06.2010 20:11 +22
Další změny na Krevetě PepiCzech 29.05.2010 20:24 +6
Soutěž Květen 2010 - Technické problémy Likandro 28.05.2010 20:27 +19
Krevetky - kreditový systém na Krevetě PepiCzech 25.05.2010 19:43 +26
Daniel Diviš: O dabovani her PepiCzech 19.05.2010 00:28 +52
Soutěž Firejs 03.05.2010 21:15 +17
Magické hlubiny Ikkju 30.04.2010 07:45 +2
Kristýna Nováková: O recenzích a holkách od her PepiCzech 26.04.2010 00:24 +39
Krevetí rychlosoutěž Duben 2010 - Výsledky soutěže Likandro 23.04.2010 20:25 -9
Tipy a triky pro C++ chylex 21.04.2010 00:24 +25
Martin z Perla Group: Dabování her je lahůdka Burák 19.04.2010 00:27 +30
Sunshine Likandro 16.04.2010 00:26 +11
C++ snadno a rychle 2 Firejs 14.04.2010 00:23 +25
Krevetí rychlosoutěž Duben 2010 - aktualizováno PepiCzech 12.04.2010 11:47 +32
Konvence (nejen) v Game Makeru PepiCzech 07.04.2010 00:30 +36
Jednoduchý multiplayer chylex 04.04.2010 00:28 +37
Génius nebo blázen? makan 01.04.2010 20:29 +17
C++ snadno a rychle Firejs 01.04.2010 00:30 +30
Principy objektově orientovaného programování Akhera 25.03.2010 00:31 +35
Quo Vadis, Kreveto? PepiCzech 23.03.2010 19:36 +32
Grafický design pro začátečníky (3.Díl: Dokreslení banane4joy 23.03.2010 00:29 +27
Vlastní skript chylex 21.03.2010 00:26 +20
Today I die Likandro 19.03.2010 00:30 +22
Optimalizace chylex 17.03.2010 01:28 +35
Měsíc s Krevetou PepiCzech 14.03.2010 14:37 +48
Hmyzáci útočí makan 14.03.2010 01:23 +16
Online skóre v GM chylex 11.03.2010 01:24 +79
Minutovky Firejs 10.03.2010 01:23 +33
O grafických formátech PepiCzech 08.03.2010 01:22 +30
Krevetí rychlosoutěž Březen 2010 - odhalení témat PepiCzech 06.03.2010 01:23 +39
Grafický design pro začátečníky (2.Díl: Tilesy) banane4joy 05.03.2010 01:26 +14
Víkendová soutěž: Kreslený vtip- Konec! banane4joy 04.03.2010 21:26 +29
Záludnosti a úskalí vývoje Ikkju 02.03.2010 01:24 +19
Programování na papíře I. Storn 26.02.2010 01:24 +65
Planetary Defence – recenze makan 24.02.2010 01:24 +26
Alpha maska, alpha a externí načítání grafiky PepiCzech 22.02.2010 01:28 +28
Izo RPG graficky od A do Z - Postava Likandro 19.02.2010 01:27 +42
Ikkju a Likandro: O Cubesis II PepiCzech 17.02.2010 01:52 +5
Grafický design pro začátečníky (1.Díl: Hrdina) banane4joy 16.02.2010 09:21 +40
Kreveta poprvé banane4joy 14.02.2010 21:52 +23
Jak dostat hru ke hráči? PepiCzech 14.02.2010 21:52 +22
Proč GrafX 2? Likandro 14.02.2010 21:50 +14

Poslední komentáře

Sousední akvárko

Nejčtenější

Nejlepší

Web Kreveta.net je unikátní sbírkou článků mapují proces tvorby her. Vedle návodů naleznete v krevetím akvárku i rozhovory s vývojáři, recenze, soutěže. Portál Kreveta.net připravují (řazeno abecedně): Akhera, Banane4joy, Bullet_catcher, Burák, Fire.js, Ikkju, Izual, Likandro, Makan, PepiCzech, StorN, Tior.
Akvárko vymaloval Tior, o chod filtrace se stará StorN (design a kód).
Copyright © 2010 Kreveta.net. Všechna práva vyhrazena.