Nightkeep, únor. update
Ahoj,
přináším malou ukázku z poslední tvorby. Je to opět pár gif obrázků. Rozhodl jsem se, že zkusím jít indiegogo pro malou částku, abych s ní pokryl muziku ve hře a případně zajistil nějaký digital art. Hra je to sice malá, ale rád bych ji vyladil jak bude v mých silách.
Zda je to dobrý nápad netuším. Když indiegogo nevýjde, zřejmě budu trochu zklamaný. Ale nedá se nic dělat. Snad si hra najde pár fanoušků. Je to specifický žánř. Také plánuju na léto web, který snad už prozradí víc.
5 odezev
Vypadá to hodně pěkně. Mě se tenhle styl her líbí, držím prsty, ať Indiegogo vyjde.
Původně jsem to bral, jako freewarovku, takové Tvoje dítko. …Což se s tím, že půjdeš na Indiegogo, ale nevylučuje.
…Proč ne, když v tom máš hodin a hodin práce !
Ty to děláš v Multimedia fusion (The games Factory), viď ?
Hru sleduji, a těším se na finální verzi !
jo clickteam fusion 2.5 se to jmenuje ted. freeware her jsem vyrobil snad 8, tak už zkusím maly komerčni platformer.
Teda hezky se na to kouká, ale než s tím půjdeš na gogo, nech svou prezentaci nějakou dobrou duší jazykově zredigovat. Věci jako „nevýjde“ a „žánř“ docela bijí do očí. Taky se vyvaruj formulace „když mi nepřispějete, budu na tom pracovat stejně“. Musíš v lidech vzbudit pocit, že jejich příspěvek má na tvorbu reálný vliv…
Nevím, kolik toho budeš chtít vybírat, ale zvaž, jestli bys kampaň neudělal v Čechách. Pokud jde o částku do 40 000, myslím, že by Čechy byly jistější. U částek kolem 10 000 až 20 000, bych ani nic jiného nezvažoval. S dobrou kampaní bys mohl dosáhnout i na víc.
Kampani je třeba se hodně věnovat a v zahraničí se hůř získává pozornost médií. Rozhodně nejde pouze o to „něco někde založit“.
Taky je potřeba nějak počítat s tím, že část peněz dáváš stránce, část peněz jsou transakční poplatky a taky to musíš danit. V Čechách se to navíc, pokud se nepletu, bere jako předprodej (minimálně v případě, že nabízíš jako odměnu budoucí placené digitální dílo), takže se na to může vztahovat další legislativa. Prostě to není úplně legrace a je dobrý na to myslet a ohlídat si to.
Hra vypadá hezky. Hlavně prostředí a nepřátelé.
S hudbou bych to možná nepřeháněl. Respektive: zvaž, jestli bys nesehnal nějakou spolupráci mladého začínajícího autora. Případně jestli bys neměl lepší vydělané peníze investovat do svého času a práce na hře. Nakonec bude prodávat grafika, propagační obrázky, propagační texty a videa. Hudba bude až pozdější aspekt. Strašně důležitý, ale prostě není vidět hned. Investice se vyplatí hlavně u traileru/teaseru. Jinak to pozornost spíš nepřitáhne, pokud neplánuješ zaplatit nějakou zaběhlou hvězdu.
Souhlasím s Liki – sypat peníze do muziky mi přijde trochu ulítlý nápad.
A s tím zbytkem o práci na crowfundingu také. Je to dřina, pokud to má za něco stát.