Archiv měsíce Červen, 2017

BloX / 6 komentářů

Jednoduchá hříčka BloX se zrodila už před pěknou řádkou let jako jeden z projektů, které se měly zúčastnit letní vývojářské soutěže na fóru Velkej Chytrák. Bohužel v době uzávěrky soutěže nebyla taková, jaká mohla být a zejména po hratelnostní stránce dosti drhla. Nyní jsem se z dlouhé chvíle rozhodl koncept oprášit a dotáhnout do konce. Nakonec to ovšem nebyla taková sranda – sice se mi podařilo dohledat původní zdrojový soubor, ale vzhledem k tomu, že ten byl vytvořen pomocí již zapomenutého GM6 a kód samotný byl značně zastaralý, využil jsem nakonec z původního projektu tak 2%.

Hlavní část

Into Madness -update / 12 komentářů

Kdyby někoho třeba zajímalo, jak jsem se dostal daleko s Into Madness. Pomalu se začíná rýsovat gameplay, i když střídání kol ještě nefunguje a nepřátelé jsou jenom nehybní fackovací panáci. Původně jsem to v tomhle rozvrtaném stavu vůbec nechtěl publikovat, ale když už jsem to poslal i potenciálnímu zaměstnavateli tak proč sakra ne, že… 🙂

Posbírejte předměty a vyzkoušejte jak funguje jejich info v inventáři.

Demo

Hlavní část