From SLIME to KING #LD33 / 18 odezev
Do konce hlasování Ludum Dare je sice ještě mnoho sluncí, ale mě to prostě nedá, a musím se pochlubit protože mám pocit že jsem zase udělal celkem slušný krok kupředu.
Do konce hlasování Ludum Dare je sice ještě mnoho sluncí, ale mě to prostě nedá, a musím se pochlubit protože mám pocit že jsem zase udělal celkem slušný krok kupředu.
Krátké a velmi teoretické zamyšlení nad problematikou inventářů a jejich vztahu k hratelnosti v RPGčkách. Dopředu upozorňuji, že by se to dalo napsat lépe.Hlavní část
Nová verze jednoho z plánovaných editorů částicových efektů vyšla právě na mém blogu. Zásadní přeskinování aplikace díky Likandrovým nápadům, změnilo výrazně celkový dojem. Stojí za podívání!
Ještě toho hodně chybí, ale už teď se v tom dají dělat kouzelné věci.
Particle Type Editor verze 1.1.0.25
Už nějakou dobu připravuji systém na editaci částicových efektů pro Game Maker. Dneska jsem na svém blogu vypustil alfa verzi jednoho z editorů, kterými bude systém vybaven ( budou-li při mě stát počítačoví andělé – Intel, Nvidia, Microsoft a hlavně YYG ).
Zdravím zdejší komunitu,
už delší dobu tvořím RPG engine pro GMS. Konkrétně mám zatím hotový inventář, truhly a dokončuji equipment. Cíle enginu jsou jak vysoká profesionalita, tak i user-friendly přístup. Jakkoli jsou tyto dvě věci částečně protichůdné, zatím se mi je dařilo spojovat. Engine by měl být vhodný i pro game designery, což zejména v GM často znamená jen minimální schopnost programovat. Rád bych se tedy poradil o optimalizaci uživatelských vstupů, poněvadž se mi v poslední době přestali líbit. Následovat bude pár ukázek kódu s vysvětlením, od Vás bych rád názor, zdali je to pro common-users přijatelné, popř. radu, kterak to zjednodušit. Občas mám tendenci chtít po koncovém uživateli přílišné znalosti.
EDITOVÁNO – Úpravy jsou na konci článku
Metaballs, blobs, kapičky. Jde o technologii využívanou hojně v 3D modelování organických povrchů a uživatelsky jsem se s ní poprvé setkal u programu PoV-Ray.
Už nějaký pátek tuhle věcičku používám, takže nadešel čas, abych jí trošku „zrecenzoval“…