Archiv měsíce Leden, 2014

CMHSF, část 1. [upraveno] / 11 odezev

CMHSF, aneb „Co mají hry společného s filmy?“ Dříve, než se začnu učit na zkoušku, a než se začnu doptávat po tom, co mají společného hry a filmy, zkusím se zamyslet nad tím, co mají společného různé formy hry.

upraveno: 1.2.2013

Hlavní část

Změny na krevetě / 13 odezev

Vážení uživatelé krevety,

Možná jste si všimli, že se zde cosi změnilo. Ano, pod vedením zkušeného programátora a optimalizátora webů, pana doktora docenta CEO vesmíru Radima, mě, bylo trochu zpřehledněno menu, ale hlavně, byla přidána funkce sledování příspěvků. Hlavní část

O práci na všech frontách / 16 odezev

Hry se snažím dělat od třinácti let, tedy již mezi nimi pluji zhruba čtyři roky. Vždy jsem dělal malé projekty, které se nesnaží nijak tvářit a přiznávají, že jde o prosté prototypy s pokusem o zajímavou mechaniku. Má to něco do sebe. Tvořit sám a snažit se být univerzální a, co je hlavní, být si tak nějak pánem.

Hlavní část

Game Maker – blend mode / 12 odezev

Myslel jsem si, že blend mode celkem ovládám. Nedávné události mi však rázně vysvětlili, že to tak není ani náhodnou. Dlouho jsem tedy hledal vysvětlení a nakonec jsem jej nalezl. Myslím, že většina lidí blend mode moc nerozumí a proto bych zde chtěl popsat, co jsem zjistil. Nakonec, dají se s tím dělat hodně pěkné věci. 🙂

Hlavní část