Archiv měsíce Prosinec, 2013

Rpg naruby / 9 komentářů

Moje herní úvahy jsou na první pohled spíš akademické a v praxi málo použitelné, domnívám se ale, že už jsem párkrát dokázal, že použít jdou a nejsou snad úplně pitomé.

Tentokrát válím v hlavě vlastnosti postav. V klasickém modelu rpg her jsou vlastnosti buď víceméně statické (vnímání, síla), nebo se vyvíjejí (přesnost střelby). Nepopírám, že mě to baví, opakované přemáhání nepřátel či levelování je prostě klasika.Hlavní část