Město, koncept hry / 7 odezev

Tak jsem tu s další koncepcí hry. Mám potřebu jí prezentovat, ale až tak úplně nemám čas jí dokopnout alespoň k prototypu. Třeba mi k tomu poradíte nějaké typy, řeknete svůj názor nebo postřehy. Doufám že jsem jí ještě nikam nedával, tyhle věci nosím v hlavě tak dlouho, že už si nejsem jistý :o Hlavní část…

Colorful madness / 6 odezev

Asi před měsícem, v době, kdy sem se smiřoval s tím, že skončím s (ne)vyvíjením hry Bouncy star – nedokončená neoriginální skákačka ve stylu Ice tower se skvělou grafikou (ne mojí), jsem dostal nápad. Hlavní část…

A co si osvěžit víkend?! / 9 odezev

Nuže, je mi jasné, že každý z nás tráví víkendy jinak… Ale všichni máme něco společného. Lásku ke hrám. A existují akce, kde si každý z nás, nehledě na upředňostnovaný žánr, najde své. Jednou z takových akcí je i letošní (již čtvrtý) Anifilm v Třeboni! Hlavní část…

Bomberman s Jetpackem / 8 odezev

Můj kolega (grafik play3r*) mě již před nějakou dobou oslovil s vlastním nápadem na hru a protože už měl i nějakou grafiku a já zrovna nic moc na práci. Začali jsme na tom pracovat a tento článek Vám náš projekt trochu přiblíží.  Hlavní část…

Začít je lehké… / 13 odezev

Poslední dobou jsem se snažil přijít na to, jakou příčinu mají ty desítky načatých základů her na mém disku, které jsem vyprodukoval za několik hodin a pak si je odložil na neurčito, což je prakticky totéž, jako kdybych je vyhodil. K jednoznačnému závěru jsem nedošel, ale všiml jsem si, že se to všechno dá rozdělit na tři kategorie. Hlavní část…

Kostky s nosností, co s tím / 8 odezev

Hledal jsem ve svém šuplíku článků nějaký, nad kterým by se dalo diskutovat (většinou v něm mám herní koncepty, jejichž realizace by byla z různých důvodů docela náročná), a nakonec mě napadlo sem hodit tohle: vytvořil jsem kdysi funkční, jednoduchý a na první pohled zajímavý enžín, ve které se na sebe skládají kostky s omezenou nosností. Hlavní část…

K přispívání / 12 odezev

1. Zkuste samostatné rubriky (ty nepodřazené) používat samostatně nebo s doplněním podřazených rubrik. Ne vždy to jde, ale snažte se. Nemá smysl dávat Postupy, Rady a Hloubání k jednomu článku. Lépe si ujasníte, co je v článku nejpodstatnější. 2. Používejte „Odstranění formátování“ (ikona gumy), když text kopírujete z jiného editoru.  3. Je skvělé, že píšete!